| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1060 Mobile | Pascal | 16 nm | 1405 MHz | 1671 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
192 bit | 80W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Ti Max-Q | Pascal | 14 nm | 1152 MHz | 1291 MHz | 768 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 75W | 详细参数>> |
核心参数方面,GTX 1060 Mobile 的核心频率 1405 MHz、Turbo 1671 MHz,架构为 Pascal,16 nm 工艺,拥有 1280 个 shading unit、80 个 TMU、48 个 ROP、10 个 SM。显存 6 GB GDDR5,192 bit 位宽,带宽 192.2 GB/s。其 FP32 计算性能达 4.278 TFLOPS,FP16 66.84 GFLOPS,FP64 133.7 GFLOPS。TDP 为 80 W。
GTX 1050Ti Max‑Q 的公开参数较少,已知其为 Max‑Q 版,功耗被优化至约 60 W,显存为 4 GB GDDR5,位宽 128 bit,带宽约 128 GB/s。由于 Max‑Q 设计侧重于低功耗与热管理,其核心频率、着色器数量及显存带宽均低于 1060 Mobile。
| 基准 | 1060 Mobile | 1050Ti Max‑Q |
|---|---|---|
| Time Spy | 3618 | 2485 |
| Time Spy Graphics | 3580.5 | 2261 |
| Ice Storm Unlimited | 298 378 | 324 705 |
| Ice Storm Extreme | 158 427 | 39 641 |
| Cloud Gate | 24 326.5 | 24 021 |
| Cloud Gate Graphics | 74 604.5 | 46 952 |
| Fire Strike Standard | 9 739 | 6 688 |
| Fire Strike Standard Graphics | 11 558 | 7 324 |
| Ice Storm | 191 586 | 60 442 |
大部分基准测试显示 1060 Mobile 的分数高于 1050Ti Max‑Q,表明其在 DirectX 11/12 场景下拥有更高的渲染吞吐量。Ice Storm Unlimited 的分数略低于 1050Ti Max‑Q,但这类基准更侧重于轻量级渲染,且差距不大。Cinebench R15 OpenGL 64 Bit 分数相差不足 0.1 %,说明两张显卡在纯 OpenGL 渲染中的计算能力差异微乎其微。
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p 高到极限设置游戏 | 1060 Mobile | 其更高的像素/纹理吞吐量和显存带宽可在 1080p 下保持 60 fps 以上。 |
| 1440p 中等设置游戏 | 1060 Mobile | 1060 仍能提供稳定帧率,1050Ti 在此分辨率下往往需要降低设置。 |
| VR 或 4K 内容 | 1060 Mobile | VR 对 GPU 帧率极度敏感,1060 的显存和计算性能更为匹配。 |
| 轻薄笔记本,续航与热量优先 | 1050Ti Max‑Q | 低 TDP 与更好的功耗管理使得热量控制与电池续航更佳。 |
| 基本办公与中等图形任务 | 两者皆可 | 在不追求极致游戏体验时,两张卡的性能差异对日常使用几乎不明显。 |
若重点关注游戏体验、显存容量以及多媒体创作,建议优先考虑 GTX 1060 Mobile。其更高的 FP32/FP16 计算性能和显存带宽能在更高分辨率或更高画质设置下保持稳定帧率。
若设备尺寸、重量以及功耗是主要限制因素,例如在超轻薄或电池供电环境下使用,GTX 1050Ti Max‑Q 的低 TDP 与优化的散热方案可带来更好的续航和热管理,尽管在极限游戏负载下可能需要降低画质。