| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1070 Mobile | Pascal | 16 nm | 1443 MHz | 1645 MHz | 2048 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1060 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1063 MHz | 1480 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
192 bit | 80W | 详细参数>> |
从核心参数来看,GTX 1070 Mobile 的核心频率与 Turbo 频率均高于 GTX 1060 Max‑Q(1443 MHz / 1645 MHz 对比 1063 MHz / 1480 MHz),并且拥有更多的 Shader 单元(2048 vs 1280)、TMU(128 vs 80)与 ROP(64 vs 48)。 SM 数量亦为 16 与 10 的差距,使得 1070 Mobile 在并行计算方面具备更大吞吐量。显存方面,1070 Mobile 提供 8 GB、256‑bit 位宽与 256.3 GB/s 的带宽,而 1060 Max‑Q 仅 6 GB、192‑bit 位宽与 192.2 GB/s。
FP32 单精度浮点运算能力,1070 Mobile 达到 6.738 TFLOPS,1060 Max‑Q 仅 3.789 TFLOPS;半精度与双精度同样呈现约 1.77 倍的差距。L2 缓存亦为 2 MB 对比 1.5 MB,进一步提升高分辨率纹理与大数据集的访问速度。
在基准测试层面,1070 Mobile 在所有列出的 3DMark 及 Fire Strike 指标均高于 1060 Max‑Q。以 3DMark Time Spy 为例,1070 Mobile 的总分 5485、图形分 3324,高于 1060 Max‑Q 的 3415 与 3324;Ice Storm Unlimited 与 Extreme 指标亦同样显示 1070 Mobile 领先。Cinebench R15 的 OpenGL 结果差距微乎其微,但在多线程、纹理与渲染密集型工作负载下,1070 Mobile 的显存与 SM 数量优势可显著提升完成时间。
实际使用场景:
在选择时,若用户主要关注高分辨率游戏、VR、3D 渲染或需要更高的并行计算能力,GTX 1070 Mobile 更为适合;若侧重设备轻薄、续航与散热,且主要在 1080p 级别游戏或中等工作负载中使用,则 GTX 1060 Max‑Q 是更合适的方案。