| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1070 Mobile | Pascal | 16 nm | 1443 MHz | 1645 MHz | 2048 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2080 Mobile | Turing | 12 nm | 1380 MHz | 1590 MHz | 2944 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
架构与核心特性
GTX 1070 Mobile 基于 Pascal 架构,采用 16 nm 工艺,拥有 16 个 SM,2048 个 shading units,L2 缓存 2 MB。
RTX 2080 Mobile 采用 Turing,12 nm 工艺,SM 数量 46,2944 个 shading units,L2 缓存 4 MB。
Turing 还集成了 RT 核心(光线追踪)和 Tensor 核心(AI 加速,DLSS),以及更宽的显存总线和更高的显存频率,理论上能提供更强的光线追踪与 AI 计算能力。
核心频率与算力
显存与带宽
两者显存容量相同(8 GB),但 RTX 2080 Mobile 使用 GDDR6,显存频率 1750 MHz / 14 Gbps,带宽 448 GB/s;GTX 1070 Mobile 使用 GDDR5,频率 2002 MHz / 8 Gbps,带宽 256.3 GB/s。
在需要大量纹理或高分辨率渲染的场景下,RTX 2080 Mobile 的带宽提升可减少内存瓶颈。
功耗与热设计
GTX 1070 Mobile TDP 120 W,RTX 2080 Mobile 150 W。
更高的功耗意味着在同一散热方案下,RTX 2080 Mobile 可能更易出现热降频,尤其在薄型笔记本中更为明显。
基准测试对比
| 3DMark 维度 | GTX 1070 Mobile | RTX 2080 Mobile |
|---|---|---|
| Time Spy Score | 5268 | 9617 |
| Time Spy Graphics | 5485 | 9854 |
| Ice Storm Unlimited Graphics | 338 057 | 458 810 |
| Ice Storm Extreme Graphics | 235 672 | 262 640 |
| Cloud Gate Score | 27 920 | 44 306.5 |
| Fire Strike Standard | 13 797.5 | 20 746 |
| Cinebench R15 OpenGL | 112.3 | 144.9 |
从数值可见,RTX 2080 Mobile 在几乎所有 DirectX 12/11 场景中获得约 70 %‑80 % 的提升;在 OpenGL 场景中提升约 29 %。
实际使用场景举例
1080p / 1440p 高帧率游戏
4K / 光线追踪游戏
内容创作与渲染
VR 与高分辨率多显示
散热与续航
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