核心频率与结构
- GTX 1070 Mobile 的核心频率为 1443 MHz,Turbo 1645 MHz;RTX 2070S 的核心频率为 1605 MHz,Turbo 1770 MHz。
- 2070S 采用 Turing 架构、12 nm 工艺,1070 Mobile 为 Pascal、16 nm。
- 2070S 的 SM 数量(40)远高于 1070 Mobile(16),并且拥有更多着色单元(2560 vs 2048)和 TMU(160 vs 128)。
- 2070S 的 L1、L2 缓存容量均大于 1070 Mobile,且显存频率 1750 MHz、14 Gbps 的 GDDR6 具备 448 GB/s 的带宽,而 1070 Mobile 的 GDDR5 频率 2002 MHz、8 Gbps、带宽 256.3 GB/s。
计算能力
- 单精度 FP32 计算:6.738 TFLOPS(1070 Mobile)vs 9.062 TFLOPS(2070S)。
- 半精度 FP16 计算:1070 Mobile 为 105.3 GFLOPS,2070S 通过 Tensor 核心可达 18.12 TFLOPS。
- 双精度 FP64 计算:1070 Mobile 210.6 GFLOPS,2070S 283.2 GFLOPS。
- 2070S 具备 RT 核心和 Tensor 核心,可实现硬件光线追踪与 DLSS,1070 Mobile 完全不支持这两项技术。
驱动与特性
- DirectX 版本:1070 Mobile 12 / 12.1,2070S 12 Ultimate / 12.2。
- CUDA 版本:6.1 vs 7.5。
- 2070S 支持 Mesh Shading、Ray Tracing 和 Variable Rate Shading 等最新图形特性。
功耗与热量
- TDP 1070 Mobile 为 120 W,2070S 为 215 W。
- 2070S 需要额外的 6‑pin + 8‑pin 电源接口,意味着更高的功耗管理与散热设计要求。
基准测试对比
| 3DMark 评分 | GTX 1070 Mobile | RTX 2070S |
| Time Spy | 5268 | 8315.5 |
| Time Spy Graphics | 5485 | 8272 |
| Ice Storm Unlimited Graphics | 338057 | 481195 |
| Cloud Gate Score | 27920 | 46745 |
| Cloud Gate Graphics | 101041 | 126287 |
| Fire Strike Standard Score | 13797.5 | 18919.5 |
| Fire Strike Standard Graphics | 17236.5 | 22016 |
| Cinebench R15 OpenGL | 112.3 | 142.1 |
显卡在这些基准中均表现出 20‑50 % 的性能提升。
应用场景示例
- 1080p 游戏:1070 Mobile 仍可在 1080p 高设置下保持 60 fps 的游戏体验;2070S 可在 1080p 超高设置下实现更稳定的 60‑120 fps,并在启用光追时保持较高帧率。
- 1440p 或 4K 游戏:2070S 由于更高的 FP32 和显存带宽,能在 1440p 高设置下保持 60 fps;1070 Mobile 需要降级至 1440p 中等或低设置。
- 光追需求:2070S 拥有 RT 核心,能够在《Control》《Cyberpunk 2077》等游戏中开启光追;1070 Mobile 完全不支持光追。
- DLSS 或 AI 加速任务:2070S 的 Tensor 核心可加速 DLSS、深度学习推理;1070 Mobile 无此能力。
- 内容创作与渲染:在 CUDA 计算、Vulkan 纹理压缩等方面,2070S 的 FP32 和 FP16 性能明显优于 1070 Mobile。
选择依据
- 游戏分辨率与特效需求:若主要在 1080p 下游戏且对光追无需求,1070 Mobile 可满足基本需求;若追求更高分辨率、更高帧率或开启光追与 DLSS,2070S 更合适。
- 系统功耗与散热:2070S 的 215 W TDP 需要更大的散热空间与电源支持;若系统空间受限或电源不足,1070 Mobile 的 120 W 更为友好。
- 图形API与新技术支持:需要 DirectX 12 Ultimate、Mesh Shading 或 Vulkan 1.3 等新特性的应用,2070S 具备兼容性;1070 Mobile 仅支持至 DirectX 12.1。
- 驱动与软件生态:Turing 架构的驱动支持 NVIDIA DLSS、RTX 等新技术;Pascal 驱动已进入生命周期后期,更新频率相对较低。
总结上述差异,RTX 2070S 在计算、显存带宽、光追与新特性支持方面均占优势,但伴随更高的功耗与热设计需求;GTX 1070 Mobile 作为较老的 Pascal 方案,在 1080p 游戏与低功耗场景下仍具一定竞争力。