| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1070 Mobile | Pascal | 16 nm | 1443 MHz | 1645 MHz | 2048 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2060 | Turing | 12 nm | 1365 MHz | 1680 MHz | 1920 | GDDR6 | 14 Gbps | 192 bit | 160W | 详细参数>> |
GTX 1070 Mobile 的核心频率比 RTX 2060 高 5 % 左右,但两者的 FP32 单精度性能相近(6.738 TFLOPS 对比 6.451 TFLOPS)。
在纹理和像素处理方面,GTX 1070 Mobile 的 TMU 与 ROP 数量更大,理论像素率 105.3 GPixel/s 领先于 RTX 2060 的 80.64 GPixel/s;纹理率则相差不大(210.6 GTexel/s 对比 201.6 GTexel/s)。
显存层面,RTX 2060 配备 6 GB GDDR6,位宽 192 bit,显存带宽 336 GB/s;GTX 1070 Mobile 使用 8 GB GDDR5,位宽 256 bit,带宽 256 GB/s。
GDDR6 的高频和更高的总带宽在需要大量纹理数据的 1440p/4K 游戏、以及未来对更宽显存总线需求的工作负载中,提供更大的优势;而 8 GB 的容量在极大纹理缓存需求的专业渲染或深度学习推理时可减少交换。
RTX 2060 的核心架构为 Turing,支持光线追踪硬件 RT Cores 与 Tensor Cores(DLSS),并拥有 30 SM、108 亿晶体管;GTX 1070 Mobile 采用 Pascal,24 亿晶体管、16 SM。
在 DirectX 12 和 Vulkan 等现代 API 上,RTX 2060 的 3DMark Time Spy Graphics 及 Time Spy Score(7732/7878)明显高于 GTX 1070 Mobile(5485/5268),说明其在多线程、异步计算以及对现代光照模型的处理上更强。
同理,Ice Storm Unlimited 与 Ice Storm Extreme 两组基准也显示 RTX 2060 在更轻量、跨平台环境中的表现更好(424 149 / 305 160 对比 338 057 / 235 672)。
另一方面,GTX 1070 Mobile 的 TDP 120 W 低于 RTX 2060 的 160 W;在功耗受限的轻薄笔记本或需要长时间低功耗运行的工作站,GTX 1070 Mobile 的能效比更具吸引力。
在不使用光线追踪或 Tensor Core 加速的纯传统游戏(如大多数旧版或轻量级游戏)中,性能差距可缩小;部分基准(Fire Strike、Cloud Gate)显示两者的分数相差 10–20 % 以内。
应用场景对照
| 需求 | 推荐选择 | 说明 |
|---|---|---|
| 1440p 高帧率游戏 | RTX 2060 | 现代 API、光线追踪/DLSS 支持,显存带宽更高,基准更优 |
| 4K 游戏或大纹理渲染 | RTX 2060 | GDDR6 带宽与更大显存容量更能缓解瓶颈 |
| 长时间低功耗或轻薄笔记本 | GTX 1070 Mobile | 120 W TDP、能效更好,适合日常办公、轻度游戏 |
| 传统 1080p 游戏 | 两者均可 | 差距不大,依据功耗与预算决定 |
| 专业渲染或 AI 推理 | RTX 2060 | Tensor Cores 可加速 FP16 计算,显存更高 |
在选择时,重点考虑 功耗需求、光线追踪/AI 加速需求 与 预算对等的功耗与性能比例。两块卡在传统渲染性能上相近,RTX 2060 在现代图形技术与显存带宽方面具备更大优势;GTX 1070 Mobile 则在功耗与能效上更具优势。