| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1070 Mobile | Pascal | 16 nm | 1443 MHz | 1645 MHz | 2048 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1216 MHz | 2048 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 165W | 详细参数>> |
核心频率方面,GTX 1070 Mobile 在基准频率 1443 MHz 与 最高 1645 MHz 的调频幅度上明显高于 GTX 980 的 1127 MHz 与 1216 MHz;同样的,Pascal 代工 16 nm 的晶圆能提供更高的晶体管密度(0.229 亿/mm² 对比 0.131 亿/mm²),理论上每瓦特的性能更佳。
显存容量与带宽:1070 Mobile 拥有 8 GB GDDR5、256 Gbps 带宽,而 980 仅 4 GB、224 Gbps。对现代 4K/1440p 内容或需要大纹理的游戏而言,后者在内存压力上更为有利。
算力:FP32 单精度 FLOPS 1070 Mobile 达 6.738 TFLOPS,超过 980 的 4.981 TFLOPS;Texture 率与 Pixel 率同样领先。CUDA 版本 6.1 对比 5.2,后者在支持新一代 CUDA 核心功能时更具优势。
功耗与热设计:TDP 1070 Mobile 为 120 W,显著低于 165 W 的 980;如果在笔记本或小型工作站内运行,1070 的热输出更易被现有散热方案接受。
基准结果:
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p 现代游戏 60 fps 高/极限 | GTX 1070 Mobile | 高主频、8 GB 显存以及更强 FP32 能力,能在 1080p 全部画面设置下保持 60 fps。 |
| 1440p/4K 高画质 | GTX 1070 Mobile | 8 GB 显存足以处理高分辨率纹理,TDP 低于 165 W 的 980,适合较大机箱或高温环境。 |
| 老旧 720p 游戏 | GTX 980 | 对于老游戏,显存需求不高,差异不明显,TDP 165 W 可在高负载下稳定。 |
| 虚拟现实 / 需要高 VRAM | GTX 1070 Mobile | 8 GB 可防止 VR 内容出现显存瓶颈,FP32 较高也利于渲染。 |
| 计算/CUDA 工作 | GTX 1070 Mobile | CUDA 6.1 兼容性更好,算力更高。 |
综上,基于频率、算力、显存与功耗的综合表现,GTX 1070 Mobile 在大多数当前应用中提供更高的渲染与计算性能,而 GTX 980 在功耗高、散热宽裕且显存需求不大的特殊场景中仍具备一定优势。