| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1070 Mobile | Pascal | 16 nm | 1443 MHz | 1645 MHz | 2048 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P1000 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1392 MHz | 512 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
128 bit | 47W | 详细参数>> |
核心频率上,1070 Mobile 1443 MHz,P1000 1354 MHz;其 Turbo 频率分别为 1645 MHz 与 1392 MHz。单元数量亦呈显著差距:1070 Mobile 拥有 2048 个 Shading Units、128 TMUs、64 ROPs 以及 16 个 SM,而 P1000 仅为 512、32、16 与 4。显存容量、位宽与带宽亦是 1070 Mobile 的优势:8 GB / 256‑bit / 256 GB/s 对比 4 GB / 128‑bit / 96 GB/s。
FP32 单精度浮点性能:1070 Mobile 6.738 TFLOPS,P1000 1.425 TFLOPS。FP16 与 FP64 亦呈现同样的规模差距。L2 缓存尺寸为 2 MB(1070 Mobile)与 1 MB(P1000)。TDP 差距也较大:120 W 对比 47 W。
在 3DMark 测试中,Time Spy 及 Fire Strike 之类的高负载分数,1070 Mobile 的分数均在 5000‑17000 之间,而 P1000 则在 1500‑4800 之间。Cloud Gate 分数亦呈相似比例。显著的分数差异说明在中高端游戏或图形渲染场景下,1070 Mobile 的渲染吞吐量远高于 P1000。
针对使用场景:
中高端游戏(1080p‑1440p):若目标是 60 fps 或更高的帧率,1070 Mobile 的显存与算力配置更能满足需求。P1000 在 1080p 轻度游戏时仍可达到 30‑45 fps,但在 1440p 或高画质设置下会明显卡顿。
轻度图形工作站:若使用 OpenGL/DirectX 进行 3D 建模、渲染或 CAD,1070 Mobile 在纹理与几何计算方面优势更为明显;P1000 适合仅需基本可视化或对实时性能要求不高的任务。
移动便携性:P1000 的 TDP 仅 47 W,适合超薄轻薄本;1070 Mobile 由于 120 W 的功耗限制,更适合配备强大散热的游戏本或二合一设备。
软件兼容性:两者均支持 DirectX 12、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3、CUDA 6.1、OpenCL 3.0,使用相同的 API 时无兼容差异。
综合上述参数与测试分数,1070 Mobile 在原始计算能力与游戏性能方面占据绝对优势;P1000 则在功耗与移动便携性上具有独特价值。根据目标用途(高帧率游戏 vs 低功耗移动办公)可作出相应选择。