| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Mobile | Pascal | 16 nm | 1354 MHz | 1493 MHz | 640 | GDDR5 | 7008 | 128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX330 | Pascal | 14 nm | 1531 MHz | 1594 MHz | 384 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
64 bit | 10W | 详细参数>> |
GTX 1050 Mobile 的算力与显存带宽均高于 MX330。
| 测试项目 | GTX 1050 Mobile | MX330 |
|---|---|---|
| Time Spy Score | 1774 | 1235.5 |
| Time Spy Graphics | 1610 | 1160 |
| Ice Storm Unlimited Graphics | 287 287 | 243 721 |
| Cloud Gate Score | 18 946 | 15 382 |
| Cloud Gate Graphics | 38 041.5 | 20 729 |
| Fire Strike Standard Score | 5 452 | 3 470 |
| Fire Strike Standard Graphics | 6 066 | 3 762 |
在所有测试中,GTX 1050 Mobile 的分数均显著高于 MX330,说明其在 DirectX 11/12 的几何、光照、粒子与后处理负载上都有更好的表现。
| 场景 | 需要的 GPU 性能 | 结果 |
|---|---|---|
| 1080p 游戏(如《堡垒之夜》《原神》) | 60 fps 以上,适度图形设置 | GTX 1050 Mobile 更适合。MX330 在低/中等设置下可达 30–45 fps。 |
| 720p 轻度游戏(如《Minecraft》《League of Legends》) | 60–120 fps | MX330 可满足需求,尤其在低分辨率与低显存占用的游戏。 |
| 视频剪辑 / 图形渲染 | 需要较高 FP32/纹理率 | GTX 1050 Mobile 的 FP32 1 224 GFLOPS 与 38 TEXEL/s 更适合。 |
| 长续航笔记本 | 电池寿命为首要考虑 | MX330 低功耗可提供更长续航,适合仅做日常办公、轻度娱乐。 |
在无价格信息的前提下,性能与功耗的平衡是选择的核心依据。