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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1050 Mobile Pascal 16 nm 1354 MHz 1493 MHz 640 GDDR5 7008 128 bit 75W 详细参数>>
NVIDIA MX250 Pascal 14 nm 937 MHz 1582 MHz 384 GDDR5 1502 MHz
6 Gbps
64 bit 25W 详细参数>>

GTX 1050 Mobile / MX250 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 1050 Mobile 的核心频率高于 MX250(基准 937 MHz vs ≈1225 MHz),但 MX250 在提升频率上略低(≈1365 MHz vs 1582 MHz)。两卡均采用 Pascal 14 nm 工艺、64‑bit GDDR5、2 GB 内存和 48‑bit 内存总线,内存频率 1502 MHz。

指标GTX 1050 MobileMX250
FP32 计算能力797 GFLOPS约 600 GFLOPS
内存带宽48.06 GB/s约 48 GB/s
TDP25 W35 W

从理论计算性能来看,GTX 1050 Mobile 的 FP32 能力比 MX250 高约 30 %。内存带宽基本相同,但 1050 的功耗更低,适合对热设计要求严格的笔记本。

基准测试对比

  • 3DMark Time Spy(2560×1440)
    • GTX 1050 Mobile:1774 分
    • MX250:1220.5 分
  • 3DMark Time Spy Graphics(2560×1440)
    • 1050:1610 分
    • MX250:1103 分
  • 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics(1280×720)
    • 1050:287,287 分
    • MX250:235,421 分
  • 3DMark Cloud Gate(1280×720)
    • 1050:18,946 分
    • MX250:13,121 分
  • 3DMark Fire Strike Standard(1920×1080)
    • 1050:5,452 分
    • MX250:3,244.5 分

在所有测试中,GTX 1050 Mobile 的分数均高出 25 %–30 %。该差距在 DirectX 12 与 DirectX 11 的场景下保持一致,说明两卡在不同图形 API 下的性能比值相近。

典型使用场景

场景预期表现(GTX 1050 Mobile)预期表现(MX250)
1080p 主流游戏(《堡垒之夜》《守望先锋》)60 fps 以上,画质可调至高/极致30–45 fps,画质需调至低/中
1080p 低功耗笔记本(商务、轻度游戏)兼顾功耗与性能,续航可接受续航更佳,但游戏体验受限
GPU 计算(CUDA)计算任务相对更快,CUDA 6.1 运行效率高计算任务更慢,适合轻量级计算
视频编辑 / 4K 渲染更快的渲染速度,支持更高分辨率渲染时间更长,支持度有限

选择建议

  • 如果预算允许,且需要在 1080p 及以上分辨率下流畅玩现代游戏,或者偶尔从事轻量级 GPU 计算任务,GTX 1050 Mobile 是更合适的选择。
  • 如果设备的功耗和散热受限(例如极薄笔记本或需长时间续航),并且主要用途是网页浏览、轻度办公或老旧游戏,MX250 能提供足够的图形能力,同时保持更低的热量输出。

综上,GTX 1050 Mobile 在理论性能、实际基准和多种使用情境中均优于 MX250,主要差距体现在更高的 FP32 计算能力与更优的游戏帧率。选择时应结合设备的功耗限制与使用需求进行权衡。

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