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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1050 Mobile Pascal 16 nm 1354 MHz 1493 MHz 640 GDDR5 7008 128 bit 75W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1650 Mobile Turing 12 nm 1395 MHz 1560 MHz 1024 GDDR5 2001 MHz
8 Gbps
128 bit 50W 详细参数>>

GTX 1050 Mobile / GTX 1650 Mobile 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 1050 Mobile与GTX 1650 Mobile在核心架构、核心数量及显存宽度上存在明显差距。GTX 1050基于Turing架构、16 SM、1024个着色单元、128 bit显存总线;而GTX 1650同样采用Turing但核心数量提升至20 SM、1280个着色单元、192 bit显存总线,显存频率亦更高。理论上FP32性能从3.2 TFLOPS提升至5.0 TFLOPS,纹理单元与渲染输出单元也相应增多。

跑分数据显示:在3DMark Time Spy(2560×1440)下,1650得分约3595,1050仅为1774,差距超过两倍。Ice Storm Unlimited(1280×720)亦呈现同样趋势。Cloud Gate和Fire Strike的得分差距约1.7倍至1.5倍。换算成实际游戏帧率,1080p下《赛博朋克2077》《刺客信条:奥德赛》等中等配置游戏,1050常常难以维持30–40 fps,1650可保持在55–60 fps以上。

实际使用场景对比:

  • 轻度娱乐(1080p高清电影、Office、Web浏览):两款显卡都足够,1050的功耗更低,可用于节能型笔记本。
  • 轻度游戏(《CS:GO》《Valorant》《Minecraft》):1050能满足60 fps,1650在更高图形设置下表现更好。
  • 中等游戏(《使命召唤》《荒野大镖客》《FIFA》):1050在1080p下常需降低分辨率或图形细节,1650可在1080p下使用中等到高设置。
  • 高负载游戏(《赛博朋克2077》《荒野大镖客》):1050在1080p甚至720p下帧率偏低,1650在1080p下可实现45–50 fps,支持更高分辨率和设置。
  • 创作与内容渲染(轻量级3D建模、视频剪辑):1650的纹理和渲染吞吐量更适合较复杂的工作流。

如果主要关注低功耗与轻量级笔记本,GTX 1050可满足基本需求;若计划在1080p甚至更高分辨率下体验现代游戏,或者需要更好的图形渲染与多媒体处理能力,GTX 1650的性能优势显而易见。

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