| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Mobile | Pascal | 16 nm | 1354 MHz | 1493 MHz | 640 | GDDR5 | 7008 | 128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2080 | Turing | 12 nm | 1515 MHz | 1710 MHz | 2944 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 215W | 详细参数>> |
在典型的显卡工作负载里,RTX 2080 的表现远高于 GTX 1050 Mobile。
从架构上看,2080 基于 Turing,内置 RT‑core 与 Tensor‑core,能在光追与深度学习算子上获得加速;而 1050 Mobile 使用 Pascal,没有硬件加速。
核心与显存
基准测试
| 3DMark 指标 | GTX 1050 Mobile | RTX 2080 |
|---|---|---|
| Time Spy Score | 1,774 | 11,820 |
| Time Spy Graphics | 1,610 | 11,126 |
| Ice Storm Unlimited Graphics | 287,287 | 436,117 |
| Ice Storm Extreme Graphics | 83,970 | 330,412 |
| Cloud Gate Score | 18,946 | 51,449 |
| Cloud Gate Graphics | 38,041 | 143,576 |
| Fire Strike Standard Score | 5,452 | 20,492 |
| Fire Strike Standard Graphics | 6,066 | 27,620 |
| Ice Storm Graphics | 86,128 | 372,126 |
在所有测试中,RTX 2080 的得分均超过十倍以上,表明其在 DirectX 11/12 的渲染负载上拥有显著优势。
实际使用场景
1080p/1440p 高画质游戏
光追与 DLSS
虚拟现实(VR)
深度学习 / 推理
老旧游戏与轻度创作
选择建议
根据以上比较,可根据个人使用场景和对性能的实际需求做出决策。