| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Mobile | Pascal | 16 nm | 1354 MHz | 1493 MHz | 640 | GDDR5 | 7008 | 128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2080 Super Mobile | Turing | 12 nm | 1365 MHz | 1560 MHz | 3072 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
GTX 1050 Mobile 的核心频率为 1365 MHz,Turbo 1560 MHz,搭载 3072 个 Shader 单元,128 TBps 的纹理率和 9.585 TFLOPS 的单精度性能。其显存为 8 GB GDDR6,带宽 448 GB/s,TDP 150 W。
RTX 2080 S Mobile 使用 TU104 核心,拥有 48 个 SM、384 个 Tensor Cores、48 个 RT Cores,单精度理论性能 9.585 TFLOPS(与 GTX 1050 Mobile 相同,但实际性能因并行纹理、光栅化和后处理效率更高)。显存为 8 GB GDDR6,带宽 448 GB/s,TDP 150 W。
基准测试对比
| 3DMark 测试 | GTX 1050 Mobile | RTX 2080 S Mobile |
|---|---|---|
| Time Spy | 1610 | 10313 |
| Cloud Gate | 18946 | 54828 |
| Fire Strike Standard | 5452 | 21377.5 |
| Fire Strike Graphics | 6066 | 24960 |
每项测试显示 RTX 2080 S 的得分均高于 GTX 1050 Mobile 超 5–10 倍,说明在 DirectX 12/11 环境下的渲染、光照、粒子和后处理方面,RTX 2080 S 的处理能力显著占优。
功能差异
实际使用场景
| 场景 | 需求 | 适合显卡 |
|---|---|---|
| 1080p/1440p 普通游戏 | 60–120 fps,适度图形设置 | GTX 1050 Mobile 可满足 1080p 低至中等设置;RTX 2080 S 能在 1440p 高设置下保持 60 fps。 |
| 光线追踪游戏 | 高质量追踪、DLSS | 仅 RTX 2080 S 能执行实时追踪;GTX 1050 Mobile 无法开启此功能。 |
| 视频编辑 / 3D 渲染 | CUDA 加速、显存容量 | 两者 CUDA 版本相同,但 RTX 2080 S 的并行计算核心更多,渲染速度更快。 |
| 低功耗、轻薄笔记本 | 省电、散热 | GTX 1050 Mobile 由于 TDP 与 RTX 2080 S 相同,但实际功耗更低,适合长时间使用。 |
| 需要 DLSS / AI 加速 | AI 纹理提升 | RTX 2080 S 的 Tensor Cores 能提供显著提升;GTX 1050 Mobile 无此支持。 |
如何选择
总之,两者在技术规格与基准得分上有明显差距,选择时需以实际使用需求为核心。