| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Mobile | Pascal | 16 nm | 1354 MHz | 1493 MHz | 640 | GDDR5 | 7008 | 128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| AMD RX Vega 64 | GCN 5.0 | 14 nm | 1247 MHz | 1546 MHz | 4096 | HBM2 | 945 MHz 1890 Mbps |
2048 bit | 295W | 详细参数>> |
在纯算力上,RX Vega 64 的单精度浮点性能为 12.66 TFLOPS,显存带宽可达 483.8 GB/s;而 GTX 1050 Mobile 的单精度浮点为 12.66 TFLOPS 仅是其理论峰值,而实际可利用度低于 2–3 TFLOPS,显存带宽仅 8 GB × 945 MHz/1890 Mbps,远低于 Vega 64。
3DMark 测试结果亦反映了这一差距:Time Spy 2560×1440 的分数,Vega 64 约为 7334,1050 Mobile 仅 1774;Fire Strike 1920×1080 的分数,Vega 64 约 22501,1050 Mobile 仅 6066。每项分数均相差 3–4 倍,说明在 DirectX 11/12 环境下,Vega 64 在光照、几何细分、粒子等负载上表现明显更好。
在功耗与尺寸方面,Vega 64 的 TDP 为 295 W,需 2 × 8‑pin 电源,而 1050 Mobile 的功耗一般控制在 50–70 W,适用于低功耗笔记本。若考虑机箱空间与散热,Vega 64 的 280 mm 长度和 40 mm 高度将限制安装于小型系统。
典型使用场景
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