| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Mobile | Pascal | 16 nm | 1354 MHz | 1493 MHz | 640 | GDDR5 | 7008 | 128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1216 MHz | 2048 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 165W | 详细参数>> |
GTX 1050 Mobile与GTX 980在多项基准测试中表现出显著差距。
在最基础的Ice Storm Unlimited Graphics测试(低复杂度、固定分辨率)中,两者的分数相差约10 %(1050 Mobile ≈ 287 k,980 ≈ 323 k),显示在极简渲染场景下差距不大。
然而,随着图形复杂度提升,差距迅速扩大:
从硬件角度看,GTX 980具备更宽的显存总线(384 bit)和更高的显存频率(14 Gbps),内存带宽约1.7倍于1050 Mobile(224 GB/s vs. 128 GB/s)。其TMU和ROP数量也更为充足,显著提升纹理过滤与像素写入吞吐量。
尽管两者CUDA核心数相近(2048),但980在多线程渲染、光照计算以及大型场景中的并行效率更高,主要受益于其更大的纹理单元、较高的时钟以及更丰富的并行计算资源。
在实际使用场景中:
综上,GTX 980在大多数图形渲染和计算任务上具备明显优势。若选型侧重于桌面性能、1080p以上高帧率或高端游戏与专业计算,GTX 980是更佳选择;若预算或功耗受限、主要使用轻度游戏或办公任务,则1050 Mobile仍能满足需求。