| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Mobile | Pascal | 16 nm | 1354 MHz | 1493 MHz | 640 | GDDR5 | 7008 | 128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1038 MHz | 1127 MHz | 1536 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
256 bit | unknownW | 详细参数>> |
从表中给出的 3DMark 分数可以看出,GTX 980M 的表现普遍高于 GTX 1050 Mobile。
在这些基准测试中,GTX 980M 在所有项目的得分都领先 1050 Mobile,说明其在 DirectX 11/12 环境下的渲染能力更强,光照、几何细分以及后处理等工作负载的处理速度更快。
从硬件参数可见,GTX 980M 拥有更高的核心频率(约 1 GHz+)、更多的 Shading Units 与 TMUs,显存位宽 384 bit(通常为 4 GB)和更高的显存带宽。
而 GTX 1050 Mobile 采用 28 nm Maxwell 2.0 核心,核心频率仅 1.038 GHz,显存位宽 256 bit,显存容量 8 GB 但带宽仅 160 GB/s。
尽管 1050 Mobile 具备更大的显存容量,但其实际可用内存与显存带宽不足以支撑高分辨率、强光照的 AAA 级游戏。
实际使用场景对比
1080p 高到极高画质游戏(如《赛博朋克2077》或《荒野大镖客:救赎 2》)
720p 或 1080p 中低画质
VR 与高分辨率工作站
功耗与散热
选择建议
综合来看,GTX 980M 在几乎所有测评和实际游戏表现上都明显优于 GTX 1050 Mobile,但其更高的功耗和散热需求也需在选购时加以权衡。