| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Mobile | Pascal | 16 nm | 1354 MHz | 1493 MHz | 640 | GDDR5 | 7008 | 128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 960 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1178 MHz | 1024 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 120W | 详细参数>> |
GTX 960 在所有给出的 3DMark 测试中都获得更高分数,表明其在 DirectX 11 环境下的渲染吞吐量更强。
因此,从纯性能角度看,GTX 960 要优于 GTX 1050 Mobile。
使用场景对比
| 场景 | GTX 960 | GTX 1050 Mobile |
|---|---|---|
| 1080p 普通游戏(如《战地 4》、《黑色沙漠》) | 低至中等画质可保持 50–60 fps,部分较老游戏可保持 70–80 fps | 低画质约 30–40 fps,难以达到 60 fps |
| 轻度 3D 设计或 CAD | 通过 GPU 加速渲染时间更短 | 渲染时间较长,可能卡顿 |
| 视频编辑 / 4K 预览 | 较快的解码与渲染速度 | 需降解码分辨率或使用 CPU 处理 |
| 移动办公 | 低功耗,续航可达 6–8 h | 续航更佳,尤其在轻薄本中 |
如何选择
两款显卡在 DirectX 11 下的工作负载差距已被上述基准测试量化,性能差异在大多数实际应用中是可观察到的。根据使用环境和对功耗、发热、尺寸的优先级,决定采用哪一款显卡即可。