| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Ti Mobile | Pascal | 16 nm | 1493 MHz | 1620 MHz | 768 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 Mobile | Pascal | 16 nm | 1557 MHz | 1734 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
GTX 1080 Mobile 的核心算力与显存配置均远超 GTX 1050Ti Mobile。
| 3DMark 量表 | GTX 1050Ti | GTX 1080 | 1080/1050Ti 比值 |
|---|---|---|---|
| Time Spy | 2450 | 6584 | 2.69× |
| Time Spy Graphics | 2326 | 6917 | 2.97× |
| Ice Storm Unlimited | 299k | 409k | 1.37× |
| Cloud Gate | 22k | 33k | 1.48× |
| Fire Strike Standard | 6703 | 17223 | 2.57× |
| Fire Strike Graphics | 7740 | 21394 | 2.76× |
在 2560×1440 的 DX12 场景下,1080 的分数比 1050Ti 高 2.5–3 倍;在更轻量的 DX11 场景(Ice Storm、Cloud Gate)提升幅度略低,表明两者在中低端工作负载下仍有一定差距。
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p 高/极高画质游戏(如《赛博朋克2077》) | GTX 1080 | 1080 的 Shader 与显存带宽可维持 60 FPS;1050Ti 只能在低/中画质下接近 60 FPS。 |
| 1440p 中等画质 | GTX 1080 | 1080 的 8 GB 显存可避免纹理填充瓶颈;1050Ti 在 1440p 常因显存不足卡帧。 |
| 4K 低/中画质 | GTX 1080 | 1080 能够在 4K 低画质下保持 30 FPS;1050Ti 由于显存和算力不足,常低于 20 FPS。 |
| 旧版或轻量游戏(如《星际迷航:舰队指挥官》) | GTX 1050Ti | 1050Ti 具备足够性能,且 TDP 低,适合轻薄设备。 |
| 内容创作(3D 渲染、视频编码) | GTX 1080 | 1080 的高并行度和 8 GB 显存支持更大场景、较快渲染;1050Ti 更适合仅需基本渲染。 |
| 日常办公、轻度游戏 | GTX 1050Ti | 1050Ti 省电、散热友好,足以满足办公与轻度游戏。 |
综上,GTX 1080 Mobile 在绝大多数图形密集型任务上表现更佳,而 GTX 1050Ti Mobile 适合对功耗、散热有更严格要求的轻度使用场景。