| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Ti Mobile | Pascal | 16 nm | 1493 MHz | 1620 MHz | 768 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1060 Mobile | Pascal | 16 nm | 1405 MHz | 1671 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
192 bit | 80W | 详细参数>> |
GTX 1060 Mobile 在核心与显存层面都明显优于 GTX 1050Ti Mobile。
核心频率 1671 MHz 对比 1620 MHz; SM 数量 10 vs 6;着色单元 1280 vs 768;TMU 与 ROP 分别 80 vs 48、48 vs 32。
显存方面 6 GB GDDR5 192 bit 接口、192.2 GB/s 带宽与 2 GB GDDR5 128 bit、112.1 GB/s 的对比,显示在纹理压缩、分辨率切换与高负载场景下更具优势。
FP32 性能 4.278 TFLOPS 对 2.488 TFLOPS,几乎是前者的 1.7 倍,CUDA 核心数量亦更高,适合计算密集型任务。
基准测试结果亦反映这一差距。
在 3DMark Time Spy 2560×1440 测试中,1060 得到 3618 分,而 1050Ti 仅 2450 分,差距约 47%。
同样,Fire Strike Standard 1920×1080 下,1060 为 11558 分,1050Ti 仅 7740 分,约 49% 的提升。
即使在低分辨率或离屏测试(Ice Storm Unlimited、Cloud Gate)中,1060 的分数也保持在或略高于 1050Ti。
从使用场景划分:
1080p/1440p 主流游戏
4K/VR
两者都远低于 4K 要求,1060 在 4K 低画质下才可维持 30 fps 以上,1050Ti 则在 4K 下难以达到 30 fps。
对 VR 来说,1060 也更能满足基本需求,1050Ti 则常出现卡顿。
内容创作/视频编辑
6 GB 显存与更高的带宽使 1060 在渲染大型项目、4K 视频压缩等场景下更为流畅。
1050Ti 可处理较小项目或轻量级剪辑,但在多轨渲染时可能成为瓶颈。
电池与热设计
两者 TDP 仅差 5 W(75 W vs 80 W),但 1060 的功耗略高,导致散热需求更大。
需要薄型轻量笔记本的用户可倾向于 1050Ti,尤其在不追求最高画质的场景下。
具备更强散热管理或需要长时间高负载的用户可接受 1060 的额外热量。
开发与计算
CUDA 核心数量更高的 1060 在机器学习、CUDA 加速的科学计算中更具优势。
1050Ti 在同类应用中表现仍可,但会显得吃力。
综上,若重点在于 更高分辨率、复杂游戏场景与内容创作,且对热量与功耗要求不极致,选择 GTX 1060 Mobile 更合适。
若注重 低功耗、轻薄设计与日常游戏,并愿意在画质或帧率上做适度妥协,GTX 1050Ti Mobile 是更为合适的方案。