| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Ti Mobile | Pascal | 16 nm | 1493 MHz | 1620 MHz | 768 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> |
GTX 1050Ti Mobile 与 GTX 1080Ti 之间的差距在多方面体现出来:
核心算力与并行单元
显存与带宽
功耗与散热
基准测试差距
| 基准 | 1050Ti | 1080Ti |
|---|---|---|
| 3DMark Time Spy Score | 2450 | 8684 |
| 3DMark Time Spy Graphics | 2326 | 9401 |
| 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics | 299 188 | 394 694 |
| 3DMark Cloud Gate Score | 22 393 | 43 370 |
| 3DMark Cloud Gate Graphics | 50 514 | 142 490 |
| 3DMark Fire Strike Standard Score | 6703 | 19 615 |
| 3DMark Fire Strike Standard Graphics | 7740 | 27 564 |
1080Ti 在所有基准中均表现约 3–4 倍更高的得分,说明其在 DirectX 11/12 的高负载渲染上具有明显优势。
应用场景举例
| 场景 | 1050Ti 适用 | 1080Ti 适用 |
|---|---|---|
| 日常办公/高清视频播放 | 充足 | 过剩 |
| 1080p 游戏 | 高到极高图形设定可保持 60 fps | 轻松 4K 60 fps |
| 4K/VR/高帧率游戏 | 受限,低图形细节或分辨率 | 可稳定 60–120 fps |
| 专业图形/3D 渲染 | 适合轻量模型 | 适合大型场景、实时光照 |
| 机器学习/CUDA 计算 | 只有 768 CUDA 核心,受限 | 3584 CUDA 核心,显著加速 |
| 移动游戏 | 省电,散热友好 | 需要外接电源,噪音高 |
选型建议
总体而言,1080Ti 在所有性能维度均遥遥领先;1050Ti Mobile 只是在功耗、尺寸与成本上更为节约。选型应根据实际使用环境、分辨率需求与能耗限制来决定。