| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Ti Mobile | Pascal | 16 nm | 1493 MHz | 1620 MHz | 768 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2080 Max-Q | Turing | 12 nm | 735 MHz | 1095 MHz | 2944 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
256 bit | 80W | 详细参数>> |
核心频率和时钟幅度:1050Ti Mobile 的核心频率为 1493 MHz,Turbo 1620 MHz;RTX 2080 Max‑Q 的基础频率 735 MHz,Turbo 1095 MHz。由于 2080 Max‑Q 采用更先进的 12 nm Turing 工艺,单个时钟周期内的指令吞吐量更高,结合 2944 个 Shader Unit、184 个 TMU 与 46 个 SM,单精度 FP32 流程大约 6.4 TFLOPS,而 1050Ti Mobile 仅为 2.5 TFLOPS,约为 2080 的 40 %。在纹理采样和像素填充方面,2080 亦领先:纹理速率 201.5 GTexel/s 对比 77.76 GTexel/s,像素速率 70.08 GPixel/s 对比 51.84 GPixel/s。
显存与带宽:2080 Max‑Q 配备 8 GB GDDR6、256 bit 宽度与 384 GB/s 带宽,显著高于 1050Ti Mobile 的 2 GB GDDR5、128 bit 与 112 GB/s。更大的显存容量与更宽的总线使得 2080 在高分辨率(1440p 以上)或多显示器设置下能够保持高帧率;而 1050Ti 在 1080p 及更低分辨率时已足够。
CUDA 核心:1050Ti Mobile 采用 6.1 CUDA 版本,2080 Max‑Q 采用 7.5,后者在 CUDA 编程中提供更高的兼容性与新特性。对于需要 GPU 计算的工作负载(如机器学习推理、3D 渲染预处理等),2080 的算力和更大的显存会更为合适。
直接性能指标:在 3DMark Time Spy 任务下,2080 Max‑Q 的总分约 7484,1050Ti Mobile 仅 2450,约为三分之一;在 Time Spy Graphics 及 Fire Strike 标准、Graphics 任务中同样保持约 3:1 的差距。Ice Storm Unlimited、Cloud Gate 等较轻量级基准同样呈现 2080 的显著优势。
实际使用场景:
1080p、非实时光线追踪游戏
1440p、开启 HDR 或高细节纹理的 AAA 级游戏
4K 视频编辑、实时渲染、GPU 加速工作负载
多显示器或高分辨率显示输出
选择建议
在两者之间做决策时,核心差距与显存宽度是最直接的衡量指标;在具体场景下,是否需要更高分辨率、光线追踪与更大显存,往往决定了哪款显卡更合适。