| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Ti Mobile | Pascal | 16 nm | 1493 MHz | 1620 MHz | 768 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1277 MHz | 1366 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
GTX 1080 Max‑Q 在核心频率(1277 MHz‑1366 MHz)与 GT 1050Ti Mobile(1493 MHz‑1620 MHz)相比,前者虽然基频略低,但采用 20 个 SM、2560 个 Shading Units、160 个 TMUs 与 64 个 ROP,显存 8 GB GDDR5X 256‑bit,带宽 320 GB/s;后者则只有 6 个 SM、768 个 Shading Units、48 个 TMUs、32 个 ROP,显存 2 GB GDDR5 128‑bit,带宽 112 GB/s。
在理论 FLOPS 方面,1080 Max‑Q 提供 6.994 TFLOPS FP32 与 218.6 GFLOPS FP64;1050Ti Mobile 仅 2.488 TFLOPS FP32 与 77.76 GFLOPS FP64。
基准测试显示,3DMark Time Spy 总分 5591.5 对比 2450.5;Graphics 5868.5 对比 2326;Fire Strike Standard Graphics 18191.5 对比 7740.5;Ice Storm Unlimited 387951 对比 299188;Cloud Gate Graphics 114542 对比 50514。所有项目均表明 1080 Max‑Q 的图形渲染能力约为 2‑3 倍。
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