特色频道

手机频道

显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1050 Ti Mobile Pascal 16 nm 1493 MHz 1620 MHz 768 GDDR5 1752 MHz
7 Gbps
128 bit 75W 详细参数>>
NVIDIA GTX 960 Maxwell 2.0 28 nm 1127 MHz 1178 MHz 1024 GDDR5 7 Gbps 128 bit 120W 详细参数>>

GTX 1050Ti Mobile / GTX 960 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心参数层面,GTX 1050Ti Mobile 采用 Pascal 架构,核心数 768,SM 6,显存 2 GB GDDR5 128‑bit,FP32 单精度 2.488 TFLOPS;而 GTX 960 为 Maxwell 架构,核心数 768 同为 6 SM,但显存通常为 4 GB GDDR5 128‑bit,FP32 2.41 TFLOPS。两张显卡的 CUDA 核心数相同,主要差异在显存位宽与显存频率上:1050Ti 的显存频率 1752 MHz,带宽 112.1 GB/s;960 的显存频率通常为 1400 MHz,带宽约 85 GB/s。

在理论上,1050Ti 的显存带宽与显存频率更高,FP32 性能略优,适合对纹理带宽和光照计算要求较高的游戏。 Maxwell 的 960 由于其更成熟的驱动和更高的显存容量,在某些老旧游戏中能保持更稳定的帧率。

从 3DMark 基准来看,GTX 960 在 Ice Storm Unlimited(采用 DirectX 11 feature‑level 9 的低功耗测试)中得分略高(310 860 vs 299 188),这反映出 960 在低分辨率、低显存占用场景下的效率更好。相反,在 Cloud Gate Score、Cloud Gate Graphics 以及 Fire Strike 标准与 Graphics 测试中,1050Ti 的分数略高或相近,表明它在中等至高复杂度渲染负载下更具优势。

实际使用情境举例:

  • 1080p 中等至高设置游戏(如《守望先锋》《荒野大镖客》):1050Ti 能提供更高的纹理处理速度与光照效果,保持 60 FPS 以上;960 在同等设置下可能略低于 55 FPS。
  • 720p 低/中设置游戏(如《星际大迁徙》《英雄联盟》):两张卡均可轻松跑满 60 FPS,960 的显存容量略有优势,适合多任务或大型场景。
  • 旧版或低特效游戏(如《文明 VI》老版):由于 960 的显存更大,可能在大地图加载时表现更稳定;1050Ti 在同一情形下偶尔会因显存受限出现卡顿。

综上,若你主要使用笔记本或移动系统,且目标是 1080p 以上分辨率、相对较高图形设置,GTX 1050Ti Mobile 在纹理带宽与计算能力方面略占优势;若你倾向于在 720p 低/中设置下进行多任务或老旧游戏,GTX 960 的显存容量与成熟驱动可能更适合。

分享

反馈

顶部

  • 联系我们
  • -----