| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Ti Mobile | Pascal | 16 nm | 1493 MHz | 1620 MHz | 768 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 970M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 924 MHz | 1038 MHz | 1280 | GDDR5 | 1253 MHz 5 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> |
核心频率:GTX 1050Ti Mobile 1493 MHz(Turbo 1620 MHz),GTX 970M 924 MHz(Turbo 1038 MHz)。
单机时,1050Ti 的时钟更高,理论上能在每个 shader 单元上完成更多指令;
970M 的 GPU 核心数为 1280,1050Ti 为 768,后者在并行度上更占优势。
纹理单元与像素渲染:
显存与带宽:
CUDA 计算:
基准测试:
| 测试 | 1050Ti | 970M | 备注 |
|---|---|---|---|
| Ice Storm Unlimited | 299 188 | 274 626 | 1050Ti 约 8 % 领先 |
| Cloud Gate | 22 393 | 20 720 | 1050Ti 约 8 % 领先 |
| Cloud Gate Graphics | 50 514 | 51 247 | 970M 约 1 % 领先 |
| Fire Strike Standard | 6 703.5 | 6 565 | 1050Ti 约 2 % 领先 |
| Fire Strike Standard Graphics | 7 740.5 | 7 463 | 1050Ti 约 3 % 领先 |
总体来看,1050Ti 在大多数现代 DirectX 11/12 场景中略占上风,尤其是在 1080p 低至中等画质时。
970M 的更大核心数与显存宽度在以下情况下更具价值:
选购建议
两款显卡均满足 DirectX 12、OpenGL 4.6 与 Vulkan 1.3,能兼容大多数现代游戏与图形应用。用户在选购时应结合自己的使用场景(分辨率、渲染需求)与对显存容量的需求。