| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Ti Mobile | Pascal | 16 nm | 1493 MHz | 1620 MHz | 768 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Ti Max-Q | Pascal | 14 nm | 1152 MHz | 1291 MHz | 768 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 75W | 详细参数>> |
核心规格上,GTX 1050Ti Mobile 与 Max‑Q 均基于 Pascal GP106,显存与核心单元(768 CUDA、48 TMU、32 ROP)一致。两者的 TDP 均标定为 75 W,但 Max‑Q 的工作频率未在表中列出,通常在薄壁机型中会采用更低的基频或更严格的热设计限制。
基于 3DMark 基准的分数,二者表现略有差异:
从这些基准可以看出,在高分辨率与复杂渲染负载(如 DX12 的 Time Spy)时,Mobile 具有更高的峰值帧率;在中等负载或低分辨率(如 Ice Storm、Cloud Gate)时,Max‑Q 由于更好的热设计与功耗管理,往往能保持稳定输出,甚至略优。
| 场景 | Mobile | Max‑Q | 适用性评述 |
|---|---|---|---|
| 1080p 主流游戏(如《星际争霸 2》《堡垒之夜》) | 70–80 FPS(中高设置) | 60–70 FPS(中高设置) | Mobile 在保持更高帧率的同时仍满足功耗限制;若机身更薄或需要更长续航,Max‑Q 仍可接受。 |
| 720p 较旧游戏(如《荒野大镖客 2》低设) | 100 FPS+ | 90–100 FPS+ | 两者均可流畅,差异不明显。 |
| 专业工作站(如轻度 3D 渲染、视频后期) | 适合轻度工作,但受限于 2 GB 显存 | 同样受限,Max‑Q 的热设计更易在长时间渲染中保持稳定 | 若需长时间持续高负载,Max‑Q 在热控方面更具优势。 |
| 笔记本续航 | 较高的峰值功耗导致续航略短 | 由于热功耗控制更严格,续航更长 | 选择 Max‑Q 可获得更佳电池寿命,尤其在长途旅行或商务场景。 |
综上,核心技术相同,差异主要体现在功耗管理与热设计。根据用途、机型厚度以及对续航的重视程度,选取对应版本即可满足相应需求。