| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1050 Ti Mobile | Pascal | 16 nm | 1493 MHz | 1620 MHz | 768 | GDDR5 | 1752 MHz 7 Gbps |
128 bit | 75W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P1000 | Pascal | 14 nm | 1354 MHz | 1392 MHz | 512 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
128 bit | 47W | 详细参数>> |
核心频率和核心单元数:GTX 1050Ti Mobile 1493 MHz、768 Shader、6 SM;P1000 1354 MHz、512 Shader、4 SM。
频率差值约 9 %,SM 与 Shader 差距大约 35 % 以上,意味着 1050Ti Mobile 在每秒可执行指令量上更具优势。
计算吞吐量:FP32 2.488 TFLOPS(1050Ti Mobile)对比 1.425 TFLOPS(P1000),可算出 1050Ti Mobile 在单精度运算上约高 75 %。
FP16 38.88 GFLOPS(1050Ti Mobile)比 22.27 GFLOPS(P1000)高 74 %,对需要半精度渲染的工作负载影响显著。
显存与带宽:1050Ti Mobile 2 GB GDDR5、112.1 GB/s;P1000 4 GB GDDR5、96.13 GB/s。
尽管 P1000 的显存容量翻倍,但带宽比 1050Ti Mobile 低约 14 %,在高分辨率纹理填充或深度缓冲占用大时,1050Ti Mobile 更易保持流畅。
3DMark 结果:
功耗与热设计:GTX 1050Ti Mobile 75 W,P1000 47 W。
1050Ti Mobile 的 TDP 约 1.6 倍,意味着在同一散热条件下,1050Ti Mobile 可能更容易出现热降频或噪声提升;P1000 更适合薄型轻量化机型或对电池续航有更高要求的场景。
显存容量考虑:
使用场景举例:
| 场景 | 推荐 GPU |
|---|---|
| 1080p 游戏(如《堡垒之夜》、`《使命召唤》》) | GTX 1050Ti Mobile,可在中高设置保持 60+ FPS |
| 1440p 或 4K 游戏(如《赛博朋克 2077》) | P1000 可在低至中等设置保持 30–45 FPS;1050Ti Mobile 在相同设置下可能出现 20–30 FPS,需降画 |
| 短期高分辨率渲染或 CAD 计算 | P1000 的 4 GB 容量可防止频繁显存溢出;1050Ti Mobile 的更高 FP32 率在需要浮点运算时更快 |
| 电池续航与热管理要求高的笔记本 | P1000 更低的 47 W TDP,延长使用时间,噪声更低 |
| 想要在同一设备中兼顾游戏与轻量级专业应用 | 1050Ti Mobile 提供更强的游戏体验,若硬件允许,可考虑配备更大显存的版本以提升专业工作负载 |
综上,若主要关注游戏性能和单精度计算吞吐,GTX 1050Ti Mobile 具备更高的技术规格与基准分数;若重点考虑功耗、热量、显存容量以及在高分辨率下的游戏体验,则 P1000 是更合适的选择。