| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1060 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1063 MHz | 1480 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
192 bit | 80W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1070 Ti | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1683 MHz | 2432 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> |
核心频率与时钟范围:1060 Max‑Q 在 1063 MHz 基础上可提升至 1480 MHz,1070Ti 则在 1607 MHz 基础上可升至 1683 MHz。前者在单线程频率上低于后者约 15%,对需要高时钟的渲染场景(如部分游戏的帧率上限)会明显逊色。
算力规模:1060 Max‑Q 配备 1280 个着色单元、80 个纹理单元、48 个 ROP、10 个 SM,1070Ti 则是 2432、152、64、19。算力与图形吞吐量的倍数大致为 1:1.9,1070Ti 在 FP32、纹理、像素和双精度运算上均可获得约 2 倍以上的性能。
显存带宽与容量:1060 Max‑Q 6 GB、192 bit 宽度、192.2 GB/s;1070Ti 8 GB、256 bit 宽度、256.3 GB/s。后者的带宽提升约 33%,容量提升 33%,在高分辨率或高纹理压缩率的游戏以及多纹理渲染时能更好地保持帧率。
功耗与散热:1060 Max‑Q TDP 80 W,1070Ti 180 W。后者在高负载下能提供更高的功率预算,配合更强的散热设计可实现更持久的高性能输出;前者更适合低功耗机箱、笔记本或热量受限的环境。
基准测试:
在所有基准中,1070Ti 的分数均高于 1060 Max‑Q,说明其在现代图形 API 与传统 DirectX 11 场景下均具备更强的渲染能力。
实际游戏表现:以 1080p 为例,1070Ti 能在多数现代游戏保持 60 FPS 以上的高画质;1060 Max‑Q 在相同设置下通常需要调低部分画质选项或降至 60 FPS 低画质。至于 1440p,1070Ti 可以在大多数主流游戏保持 30–60 FPS;1060 Max‑Q 则多需降至中低画质才能维持 30 FPS。4K 则对两者皆是挑战,1070Ti 可在极低画质或 30 FPS 左右维持,1060 Max‑Q 需要极低设置或降低分辨率。
工作负载与创作:在 GPU 加速的渲染、视频编码或 CUDA 计算任务中,1070Ti 的更大算力和显存优势会明显缩短渲染时间。1060 Max‑Q 适合轻量级内容创作或对功耗有严格限制的工作站。
选择建议:
在两款显卡之间进行选型时,应以预期的使用分辨率、游戏类型与功耗约束为导向。