| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1060 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1063 MHz | 1480 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
192 bit | 80W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 970 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1050 MHz | 1178 MHz | 1664 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 148W | 详细参数>> |
核心频率与 Turbo 频率差距不大,1060 Max‑Q 的基频仅高 13 MHz,Turbo 频率相对 1178 MHz 的 970 也略快,但这一点在实际游戏场景中对帧率的提升有限。
Pascal 架构在单精度 FP32 性能上略优于 Maxwell 2.0:1060 约 3.79 TFLOPS,970 约 3.92 TFLOPS,差异可忽略。
显存方面,1060 拥有 6 GB GDDR5、192 bit 位宽,频率 2002 MHz,带宽 192.2 GB/s;970 仅 4 GB、256 bit 位宽、1753 MHz,带宽 224.4 GB/s。对需要较大显存的游戏(如《赛博朋克2077》或《刺客信条:大革命》)或高分辨率纹理负载时,1060 的显存容量更能减少纹理缺失导致的卡顿。
显存位宽和带宽在低至中等纹理压缩率下对性能影响不大,但在高分辨率、HDR、4K 纹理集时,较大的显存容量仍具优势。
TDP 与功耗
1060 Max‑Q 的 TDP 仅 80 W,970 为 148 W,后者在 60 W 以下的电源系统中会出现供电不足或需要更高功率线束的情况。若在笔记本或低功耗机箱内,1060 能在不增加风扇噪音的前提下维持稳定帧率;970 在同等条件下易出现降频。
跑分对比
实际游戏性能
专业应用
选购建议
以上比较基于公开参数与基准数据,未涉及价格或市场表现。