| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1060 Max-Q | Pascal | 16 nm | 1063 MHz | 1480 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
192 bit | 80W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Ti Max-Q | Pascal | 14 nm | 1152 MHz | 1291 MHz | 768 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 75W | 详细参数>> |
在所有 3DMark 基准中,GTX 1060 Max‑Q 的得分普遍高于 GTX 1050Ti Max‑Q。
此外,GTX 1060 Max‑Q 拥有 1280 个着色单元、6 GB GDDR5 显存、192 bit 位宽和 192 GB/s 带宽,而 GTX 1050Ti 典型配置为 768 个着色单元、3 GB 显存、128 bit 位宽和 112 GB/s 带宽。显存容量和带宽的提升使得 1060 在高纹理需求或较高分辨率下更能保持流畅。
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p / 1440p 游戏,期望 60 fps 以上 | GTX 1060 Max‑Q | 其更高的核心频率、CUDA 核心数和显存容量可满足大多数现代游戏的纹理与光照需求。 |
| 低分辨率(720p)电竞 / 旧版游戏 | GTX 1050Ti Max‑Q | 对于对帧率要求极高但不需要大量显存的场景,1050Ti 仍能以较低功耗满足需求。 |
| 内容创作(视频渲染、3D 渲染) | GTX 1060 Max‑Q | 较高的 FP32 FLOPS 与显存带宽可加速渲染与合成工作。 |
| 轻薄笔记本或极低功耗系统 | 两者皆可 | Max‑Q 设计将功耗控制在 80 W,适合无风扇或低风扇噪音环境。 |
两款显卡的功耗相同(80 W),区别主要在于算力、显存与实际游戏表现。选择时根据个人使用场景与预算权衡即可。