| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2080 Mobile | Turing | 12 nm | 1380 MHz | 1590 MHz | 2944 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA P620 | Pascal | 14 nm | 1266 MHz | 1354 MHz | 512 | GDDR5 | 1252 MHz 5 Gbps |
128 bit | 40W | 详细参数>> |
核心频率与时钟:RTX 2080 Mobile 的基准频率 1380 MHz,最高可升频至 1590 MHz;P620 为 1266 MHz/1354 MHz。后者在相对较低频率下通过 4 个 SM 维持工作,整体算力大幅低于前者。
算力对比:RTX 2080 Mobile 拥有 2944 个着色单元、184 个纹理单元和 64 个 ROP;P620 仅 512/32/16。FP32 单精度 FLOPS 约 9.36 TFLOPS vs 1.386 TFLOPS,FP16 也相差近 1000 倍。显存带宽 448 GB/s 与 80 GB/s 的差距同样导致图形渲染吞吐量差距明显。
3DMark 成绩:在 2560×1440 的 DirectX 12 级别测试中,RTX 2080 Mobile 约 9854 分,而 P620 仅 1388 分;在更轻量级的 DirectX 11/9 测试(Ice Storm Unlimited)中,RTX 2080 Mobile 458 810 分,P620 310 112 分。Fire Strike、Cloud Gate 等其他基准亦呈现类似比例。
功耗与热设计:TDP 150 W 与 40 W 的差距决定了两者适用的机型。RTX 2080 Mobile 需要高效散热的游戏笔记本或工作站;P620 低功耗设计更适合服务器、嵌入式工作站或需要多卡并行的场景。
架构与技术支持:RTX 2080 Mobile 基于 Turing,支持硬件光线追踪、Tensor 计算单元,DirectX 12 Ultimate;P620 采用 Pascal,缺乏光追硬件,主要面向通用计算与轻量级图形。CUDA 版本差异(7.5 vs 6.1)也影响到某些专业 CUDA 程序的兼容性。
使用场景举例
如何选择
两卡在算力、显存与功耗上的差距决定了它们面向的应用领域。用户可根据实际使用环境与对性能的具体要求进行选型。