| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2080 Mobile | Turing | 12 nm | 1380 MHz | 1590 MHz | 2944 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX250 | Pascal | 14 nm | 937 MHz | 1582 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 25W | 详细参数>> |
RTX 2080 Mobile 的核心频率(1380 MHz)、Turbo 1590 MHz 与 MX250 的 937 MHz、1582 MHz 相比,前者在主频上高出约 30 %。
核心单元数量方面,RTX 2080 Mobile 拥有 2944 个着色单元、184 个纹理单元、64 个 ROP,SM 数量 46;MX250 仅 384 个着色单元、24 个纹理单元、16 个 ROP,SM 数量 3。
显存宽度与容量也相差悬殊:RTX 2080 Mobile 配备 256 bit,8 GB GDDR6,带宽 448 GB/s;MX250 为 64 bit,2 GB GDDR5,带宽 48 GB/s。
在理论 FLOPS 上,RTX 2080 Mobile 的 FP32 为 9.362 TFLOPS,FP64 292.6 GFLOPS;MX250 的 FP32 仅 0.797 TFLOPS,FP64 24.91 GFLOPS。
基于 3DMark 的测试,RTX 2080 Mobile 在 Time Spy(2560×1440)中得分 9854,Graphics 9854;MX250 仅 1103–1220。
在 Ice Storm Unlimited(1280×720)中,RTX 2080 Mobile 458 810,MX250 235 421;在 Cloud Gate(1280×720)中,RTX 2080 Mobile 139 346,MX250 21 545。
Fire Strike 标准与 Graphics 项目同样显示两倍以上差距。
游戏性能
内容创作
日常办公与轻度娱乐
功耗与散热
总而言之,显卡性能的选型取决于使用场景:高端游戏或专业创作需要 RTX 2080 Mobile;轻薄、日常使用则可依赖 MX250。