| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2080 Mobile | Turing | 12 nm | 1380 MHz | 1590 MHz | 2944 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 Ti | Pascal | 16 nm | 1481 MHz | 1582 MHz | 3584 | GDDR5X | 1376 MHz 11 Gbps |
352 bit | 250W | 详细参数>> |
技术参数对比
核心频率与架构
RTX 2080 Mobile 的基准频率为 1380 MHz,Turbo 为 1590 MHz,采用 Turing 架构;GTX 1080Ti 的基准频率为 1481 MHz,Turbo 为 1582 MHz,基于 Pascal。尽管 2080 Mobile 的时钟略低,但 Turing 在指令集、缓存层次和功耗优化上有显著提升。
核心与单元
显存与带宽
FP32 / FP16 性能
功耗与散热
API 与驱动支持
两卡均支持 DirectX 12、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3,但 2080 Mobile 支持 DirectX 12 Ultimate(12.2)与 CUDA 7.5,提升了在新游戏与专业软件中的可用特性。
基准测试结果概览(2560×1440 解析度)
| 基准 | 2080 Mobile | 1080Ti |
|---|---|---|
| Time Spy | 9854 | 9401 |
| Time Spy Graphics | 9854 | 9401 |
| Ice Storm Unlimited | 458,810 | 394,694 |
| Cloud Gate | 44,306 | 43,370 |
| Fire Strike Standard | 20,746 | 19,615 |
| Fire Strike Standard Graphics | 25,436 | 27,564 |
| Cinebench R15 OpenGL | 144.9 | 160 |
使用场景与选型建议
| 场景 | 适合卡片 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p/1440p 游戏 | 2080 Mobile | 支持 DLSS、Ray Tracing,可在中高画质下保持 60 fps,功耗更低。 |
| 4K 游戏或高帧率 1080p | 1080Ti | 由于更高的 FP32 计算能力与更宽的显存总线,能在极高分辨率与帧率设置下提供更稳的体验。 |
| 内容创作(3D 渲染、视频后期) | 2080 Mobile | Tensor Core 与更高的显存频率有利于 AI 加速与高分辨率纹理处理;但若需要 11 GB 显存,1080Ti 更合适。 |
| 专业工作站或机器学习 | 2080 Mobile | CUDA 7.5 与 Tensor Core 支持最新深度学习框架,适合需要 FP16 运算的任务。 |
| 笔记本/轻薄本 | 2080 Mobile | 低 TDP 与较小尺寸,易于集成在薄型机型。 |
| 桌面 GPU(若可选) | 1080Ti | 更高 TDP 与显存容量,适合桌面显卡与较高功耗预算。 |
如何决定
根据上述对比,用户可以在功耗、显存容量与新技术支持之间做权衡,选择最贴合自身使用需求的显卡。