| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2080 Mobile | Turing | 12 nm | 1380 MHz | 1590 MHz | 2944 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2060 Super | Turing | 12 nm | 1470 MHz | 1650 MHz | 2176 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 175W | 详细参数>> |
核心频率 1380 MHz 对比 1470 MHz,RTX 2080 Mobile 在基准频率上略低,但其 Turbo 频率 1590 MHz 仍高于 RTX 2060S 的 1650 MHz。由于两块显卡均基于 Turing 架构,核心频率的差异对日常使用影响不大,除非在极低功耗模式下。
显存方面,二者均配备 8 GB GDDR6,频率 1750 MHz,位宽 256 bit,带宽 448 GB/s。因显存参数相同,显存占用相近的游戏和专业应用(如 3D 渲染、纹理处理)在内存瓶颈方面表现相似。
单元参数显示,RTX 2080 Mobile 具备 2944 个 shading units、184 TMUs、46 RT cores、368 Tensor cores,SM 数 46;而 RTX 2060S 拥有 2176 shading units、136 TMUs、34 RT cores、272 Tensor cores,SM 数 34。基于此,RTX 2080 Mobile 在纯渲染、光线追踪以及深度学习推理等任务中能提供更高并行度和计算吞吐。
理论 FP32 性能 9.362 TFLOPS 与 7.181 TFLOPS,FP16 分别 18.72 TFLOPS 与 14.36 TFLOPS;纹理率 292.6 GTexel/s 对比 224.4 GTexel/s。显卡在需要大量纹理采样的游戏(如《赛博朋克2077》)和 GPU 密集型工作负载(如 Blender 渲染)中,RTX 2080 Mobile 的数值更为突出。
3DMark 分数反映了实际渲染性能。Time Spy(2560×1440)得分 9854(RTX 2080 Mobile)与 8686(RTX 2060S),差距约 13%。Ice Storm Extreme(1920×1080)得分 363178 与 262640,差距约 38%。在 Cloud Gate、Fire Strike 以及 Ice Storm 这些中低负载场景中,RTX 2060S 的得分略高,说明在中等图形设置下其效率更佳,可能与更低功耗及更优化的驱动实现有关。
实际使用场景举例:
4K/高帧率游戏
VR 与沉浸式体验
专业图形与渲染
日常多媒体与轻度游戏
功耗与热设计
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