| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2080 Mobile | Turing | 12 nm | 1380 MHz | 1590 MHz | 2944 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1080 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> |
RTX 2080 Mobile 与 GTX 1080 的对比可从核心频率、架构、显存带宽、Shader 数量以及各种基准分数来观察。
核心频率与架构
显存与带宽
两张卡都配备 8 GB,但 RTX 2080 Mobile 使用 GDDR6,频率 1750 MHz,带宽 448 GB/s;GTX 1080 使用 GDDR5X,频率 1251 MHz,带宽 320.3 GB/s。显存带宽的提升直接影响高分辨率纹理、光照效果与后处理的渲染速度。
理论 FLOPS
基准分数
| 基准 | RTX 2080 Mobile | GTX 1080 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 3DMark Time Spy | 9854 | 7185 | 约 37 % 提升 |
| 3DMark Ice Storm Unlimited | 458,810 | 421,474 | 约 9 % 提升 |
| 3DMark Ice Storm Extreme | 262,640 | 248,992 | 约 5 % 提升 |
| 3DMark Cloud Gate | 44,306.5 | 31,475 | 约 41 % 提升 |
| 3DMark Fire Strike Standard | 20,746 | 16,623 | 约 25 % 提升 |
| Cinebench R15 OpenGL 64 Bit | 144.9 | 121.8 | 约 19 % 提升 |
整体上,RTX 2080 Mobile 在大多数基准测试中均优于 GTX 1080,尤其在直接渲染(Time Spy、Cloud Gate)和光线追踪相关的工作负载(FP16、RT Core)上表现更为突出。
使用场景
高分辨率游戏与渲染
当在 2560×1440 或更高分辨率下玩 AAA 级游戏时,RTX 2080 Mobile 的显存带宽与更高的 Shader 单元数能保持更稳定的帧率。
光线追踪与 AI 加速
若游戏或工作站使用 RTX 技术(如 DLSS、光线追踪),RTX 2080 Mobile 的 RT 与 Tensor Core 提供显著加速,GTX 1080 则无法开启这些功能。
日常多媒体与轻度创作
对于仅需运行 1080p 游戏、高清视频编辑或普通 3D 视图,GTX 1080 已能满足需求,差距不大。
功耗与散热
RTX 2080 Mobile 的 TDP 为 150 W,略低于 GTX 1080 的 180 W,且采用更先进的 12 nm 工艺,在同等散热设计下更易控制温度。
如何选择
两张卡的性能差距主要体现在架构升级、显存带宽与光线追踪能力上,选择时应根据实际需求与工作负载的侧重点进行决策。