| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2080 Mobile | Turing | 12 nm | 1380 MHz | 1590 MHz | 2944 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2080 Max-Q | Turing | 12 nm | 735 MHz | 1095 MHz | 2944 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
256 bit | 80W | 详细参数>> |
RTX 2080 Mobile 的核心频率从 1380 MHz 提升至 1590 MHz,RTX 2080 Max‑Q 只剩 735 MHz / 1095 MHz,导致显存带宽和 FP32 运算分别由 448 GB/s / 9.362 TFLOPS 降至 384 GB/s / 6.447 TFLOPS。两卡在 Shading Units、TMUs、ROP、SM、Tensor 及 RT 核数量上完全相同,但 Max‑Q 的时钟降低直接削弱了光线追踪和深度学习推理的吞吐量。
在基准测试中,Time Spy 总分和 Graphics 分别为 9854/7923(Mobile)对 9617/7484(Max‑Q),Ice Storm Unlimited 为 458810/425550,Ice Storm Extreme 262640/342495。Fire Strike 标准分数 20746/17504,Graphics 25436/20703。所有这些分数都表明 Mobile 在所有 DirectX 12/11 场景中大约比 Max‑Q 高 15–20 %,而在极轻量负载下(如 Cloud Gate)差距稍小。
从功耗角度看,Mobile 的 TDP 为 150 W,Max‑Q 为 80 W。大多数笔记本厂商会将 Max‑Q 用于超薄、轻薄机型,以获得更长的续航和更低的发热。Mobile 的高功耗意味着仅适用于中等厚度、配备双风扇或更大散热鳍片的笔记本。
典型使用场景
如何选择
总之,两卡在架构与单元数量上保持一致,差异主要体现在时钟、带宽、功耗与散热。根据机型厚度、续航需求以及对最高游戏/渲染性能的追求,选择对应的版本即可。