| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2080 Mobile | Turing | 12 nm | 1380 MHz | 1590 MHz | 2944 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1216 MHz | 2048 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
256 bit | 165W | 详细参数>> |
核心参数
RTX 2080 Mobile 的核心频率 1380 MHz 与 最高 1590 MHz 的 Turbo 频率,在 Maxwell 2.0 的 GTX 980 1127 MHz / 1216 MHz 的基准之上。Turing 架构采用 12 nm 工艺,Die 面积 545 mm²,晶体管数量 13.6 亿;GTX 980 则使用 28 nm,Die 398 mm²,晶体管 5.2 亿。L1 与 L2 缓存分别为 64 KB/4 MB 与 48 KB/2 MB,后者在多线程纹理和几何处理上更具优势。
单元参数
RTX 2080 Mobile 拥有 2944 个 Shading Unit、184 TMU 与 64 ROP;GTX 980 则为 2048 Shading Unit、128 TMU 与同样 64 ROP。CUDA 计算单元在数目与时钟上均超过 GTX 980,理论上可提供更高的并行计算能力。
显存参数
显存容量 8 GB(GDDR6)相较于 GTX 980 的 4 GB(GDDR5)更为宽裕,且频率相近(约 1750 MHz),位宽统一为 256 bit,带宽分别为 448 GB/s 与 224 GB/s。更高的带宽与更大容量在高分辨率纹理、4K 游戏与 3D 内容渲染时可降低瓶颈。
理论性能
FP32 单精度浮点性能从 4.98 TFLOPS 提升至 9.36 TFLOPS;Texture Rate 与 Pixel Rate 分别从 155.6 GTexel/s、77.82 GPixel/s 提升至 292.6 GTexel/s、101.8 GPixel/s。此幅提升表明 2080 Mobile 在光照、阴影与后处理等需要大量浮点运算的场景中具备更高效能。
基准测试
使用场景比较
选择建议
以上对比表明,两款显卡在技术参数与基准性能上存在明显差距;用户可根据自己的游戏、创作需求与设备类型,选取更合适的方案。