RTX 2080 Mobile 的核心参数与 GTX 980M 相比,均显示出显著的提升。
- 核心频率:1380 MHz vs 1038 MHz,Turbo 1590 MHz vs 1127 MHz。
- 架构:Turing(12 nm)vs Maxwell 2.0(28 nm)。
- 计算资源:Shading Units 2944 vs 1536;TMUs 184 vs 96;L1 Cache 64 KB/SM vs 48 KB/SMM;L2 Cache 4 MB vs 2 MB。
- FP32 性能:9.362 TFLOPS vs 3.462 TFLOPS。
- 显存:GDDR6 1750 MHz 14 Gbps vs GDDR5 1253 MHz 5 Gbps;带宽 448 GB/s vs 160.4 GB/s。
- 计算能力:CUDA 7.5 vs 5.2;RT 与 Tensor Cores 仅存在于 RTX 2080 Mobile。
3DMark 基准
| 3DMark 项目 | RTX 2080 Mobile | GTX 980M |
| Time Spy Score | 9854 | 2805 |
| Time Spy Graphics | 9854 | 2805 |
| Ice Storm Unlimited Graphics | 458,810 | 327,632 |
| Cloud Gate Score | 44,306.5 | 22,162 |
| Cloud Gate Graphics | 139,346 | 65,241 |
| Fire Strike Standard Score | 20,746 | 8,343 |
| Fire Strike Standard Graphics | 25,436 | 9,682 |
在所有 DirectX 11/12 相关测试中,RTX 2080 Mobile 的分数均高于 GTX 980M,差距在 2‑3 倍之间。
- 对于 1080p/1440p 的主流游戏(如《赛博朋克2077》《赛尔号:全新战记》)在中高画质下,RTX 2080 Mobile 能保持 60 fps 以上;而 GTX 980M 在相同设置下往往难以突破 30 fps。
- 对于 4K 画质,RTX 2080 Mobile 在开启 DLSS 时可获得 30–45 fps 的可玩体验;GTX 980M 需要降低到 1440p 甚至更低。
- 在需要 CUDA 或计算加速(如视频渲染、机器学习推理)时,RTX 2080 Mobile 的 136 亿晶体管和 7.5 计算能力显著优于 GTX 980M 的 52 亿晶体管与 5.2 计算能力。
使用场景示例
- 高分辨率游戏
- 需要 1440p/4K 画质,或开启光线追踪与 DLSS 的游戏:RTX 2080 Mobile 更适合。
- 中低端游戏或旧游戏
- 仅需 1080p 低/中等设置,或玩老旧 DirectX 9/10 作品:GTX 980M 能满足需求,功耗和散热也更低。
- GPU 加速任务
- 需要 CUDA 加速的工作站应用(如 Blender 渲染、DeepStream 推理):RTX 2080 Mobile 的 Tensor Cores 与更高显存带宽带来更佳性能。
- 功耗与散热考量
- RTX 2080 Mobile 的 TDP 为 150 W,散热负荷明显高于 GTX 980M;若笔记本散热设计较弱,GTX 980M 在长时间负载下更稳定。
选择建议
- 若主目标是高端游戏、光线追踪或GPU 加速工作,RTX 2080 Mobile 的性能优势足以满足需求。
- 若关注功耗、散热,并且主要玩老旧或轻量级游戏,GTX 980M 在功耗、成本与性能之间提供更平衡的方案。
- 两款显卡均配备 8 GB 显存,主要区别在于核心频率、计算单元、架构与显存带宽,后者决定了在现代游戏与计算任务中的表现差距。