| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2080 Mobile | Turing | 12 nm | 1380 MHz | 1590 MHz | 2944 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 960 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1178 MHz | 1024 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 120W | 详细参数>> |
RTX 2080 Mobile 的核心频率、SM 数量、CUDA 核心以及光追与张量核心等参数均远超 GTX 960。
在基准测试中,RTX 2080 Mobile 在 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics、Cloud Gate、Fire Strike 等项目的得分均超过 GTX 960 的两倍以上,说明在 DirectX 11 级别的渲染任务中,其帧率与可视质量提升显著。
显存与带宽
RTX 2080 Mobile 配备 8 GB GDDR6,位宽 256 bit,带宽 448 GB/s;而 GTX 960 仅配 4 GB GDDR5,位宽 256 bit,带宽约 112 GB/s。更高的显存容量与带宽可在高分辨率纹理与大场景渲染时保持稳定帧率,尤其适合 4K 游戏、VR 或专业渲染任务。
核心架构与工艺
RTX 2080 Mobile 采用 12 nm Turing 架构,支持 RTX 光追、Tensor 运算;GTX 960 采用较老的 Pascal 28 nm 架构,缺乏 RT 与 Tensor 核心。若使用需要光追或 AI 加速的游戏(如《赛博朋克 2077》、《地平线 零之曙光》)或 机器学习推理,RTX 2080 Mobile 能提供明显优势。
理论性能
RTX 2080 Mobile 的 FP32 浮点性能约 9.36 TFLOPS,远高于 GTX 960。即便在需要大量算子计算的工作负载(如渲染引擎、后处理)下,也能保持更高的吞吐量。
使用场景举例
主流游戏(1080p–1440p)
光追与 DLSS
专业渲染/内容创作
VR / 4K 观看
选择建议
以上比较基于公开的硬件规格与主流基准测试结果,未涉及价格或性价比,侧重技术与实际应用层面的差异。