RTX 2060 Mobile 在几乎所有核心指标上均优于 GTX 1650 Mobile:
- 显算单元:2080 有 1920 SHAD,1650 仅 1024 SHAD;
- 纹理单元:120 TMU 对比 64 TMU;
- 显存与带宽:6 GB GDDR6、192 bit、336 GB/s 与 4 GB GDDR5、128 bit、128 GB/s;
- 理论性能:FP32 4.608 TFLOPS vs 3.195 TFLOPS,FP16 9.216 TFLOPS vs 6.390 TFLOPS;
- 光线追踪硬件:2060 配置 RT 核心,1650 未配置。
游戏场景
- 1080p 高/极限设置:2060 在《Fortnite》《Apex Legends》可保持 60 fps 以上;1650 在同一设置下常低于 40 fps,需降低分辨率或细节。
- 1440p 中高设置:2060 可在《Cyberpunk 2077》维持 30–45 fps;1650 只能在 720p 或极低细节下保持可玩帧率。
- 光线追踪实验:仅 2060 支持,能够在《Minecraft RTX》《Control》开启 RT 并保持可玩性。
内容创作
- 3D 渲染、视频后期:FP32、纹理单元及显存带宽的提升,使 2060 能更快完成光照、纹理贴图和后期特效。
- 日常办公或轻度 CAD:1650 的低功耗(50 W)可提供更长续航,足以满足常规需求。
热量与功耗
- TDP:2060 115 W,1650 50 W。高功耗意味着更高发热、需要更好的散热设计。若使用轻薄本,1650 更能保持低温、低噪声。
选购建议
- 目标:若主攻 1080p/1440p 高画质游戏、光线追踪或需要更快的渲染速度,选择 RTX 2060 Mobile。
- 考虑:如果主要是办公、网页浏览、轻度游戏或对续航有较高要求,GTX 1650 Mobile 更合适。
- 系统兼容:两款显卡均基于 Turing,支持 DirectX 12、Vulkan、CUDA 7.5,驱动层面差异不大。
通过对比分数可以看出,RTX 2060 Mobile 在 3DMark Time Spy、Ice Storm、Fire Strike 等基准中均高出 50 % 以上,而 GTX 1650 Mobile 在相同测试中的表现约占 60 % 的分数。整体而言,RTX 2060 Mobile 在性能和功能上占优,尤其适合追求更高画质与光线追踪体验的用户。