| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2060 Mobile | Turing | 12 nm | 960 MHz | 1200 MHz | 1920 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
192 bit | 115W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 980 Ti | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1000 MHz | 1076 MHz | 2816 | GDDR5 | 1753 MHz 7 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> |
RTX 2060 Mobile 与 GTX 980Ti 在核心参数上呈现两条不同的设计思路。
核心架构与制程
RTX 2060 Mobile 基于 12 nm Turing,主打功耗效率与现代图形功能;
GTX 980Ti 采用 28 nm Maxwell 2.0,设计周期较早,侧重原始运算吞吐。
运算单元
980Ti 拥有 2816 SM 与 176 TMU,ROPs 96;
2060 Mobile 只有 1920 SM 与 120 TMU,ROPs 48。
但 Turing 的指令集更紧凑,单指令吞吐率更高,使得在同等频率下能提供更好的计算效率。
显存与带宽
两卡均配 6 GB,显存带宽相近(≈336 GB/s)。
2060 Mobile 的 GDDR6 速度更快,实际内存吞吐在较高分辨率、纹理密集场景中更有优势。
理论性能
图形 API 与功能
2060 Mobile 支持 DirectX 12 Ultimate、Vulkan 1.3、CUDA 7.5;
980Ti 支持 DirectX 12、Vulkan 1.3、CUDA 5.2。
其中 2060 Mobile 拥有 RT 与 Tensor 核,能开启光线追踪与 DLSS。
功耗与散热
2060 Mobile TDP 115 W,适合笔记本与低功耗桌面;
980Ti TDP 250 W,需较大的散热与电源。
| 基准 | RTX 2060 Mobile | GTX 980Ti |
|---|---|---|
| 3DMark Time Spy Score | 6192 | 5026 |
| 3DMark Time Spy Graphics | 6141 | 5058 |
| 3DMark Ice Storm Unlimited | 411 721 | 443 119 |
| 3DMark Cloud Gate | 36 017.5 | 29 684 |
| 3DMark Fire Strike Standard | 14 690 | 14 339 |
| 3DMark Fire Strike Standard Graphics | 16 331 | 16 961 |
从上述数据看:
现代 AAA 游戏(如《Cyberpunk 2077》、RTX Ray Traced《Control》)
老游戏或 DX11 优化(如《GTA V》、《星际争霸 2》)
专业绘图/渲染
笔记本与轻薄机
通过以上细致对比,可在不涉及价格的前提下,判断两款 GPU 在不同使用场景中的优势与适用性。