| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 2060 Mobile | Turing | 12 nm | 960 MHz | 1200 MHz | 1920 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
192 bit | 115W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 950 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1024 MHz | 1188 MHz | 768 | GDDR5 | 1653 MHz 6.6 Gbps |
128 bit | 90W | 详细参数>> |
RTX 2060 Mobile 在几乎所有技术参数上都优于 GTX 950。
核心频率、核心架构、工艺尺寸、缓存容量、着色单元数、纹理单元数、ROP 数量以及显存规模和带宽均明显高于 GTX 950。
GTX 950 则是基于 28 nm Maxwell 2.0 设计,拥有 1.825 TFLOPS 的单精度计算能力,显存仅 2 GB GDDR5,带宽 105.8 GB/s,TDP 90 W。它的核心频率和缓存略高,但整体渲染吞吐量和显存资源有限。
从 3DMark 的分数看,RTX 2060 Mobile 在 Cloud Gate、Fire Strike 等测试中均超过 GTX 950 约 2.5–3 倍。
适用场景对比
| 场景 | 适合卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 1080p / 1440p 游戏 | RTX 2060 Mobile | 能在 60 fps 以上跑大多数主流游戏,开启高画质或光线追踪等功能; |
| 低分辨率娱乐 | GTX 950 | 仍能在 720p 及以下的老游戏保持流畅,功耗更低; |
| 轻量级图形创作 | RTX 2060 Mobile | 具备更高显存和更快带宽,适合 3D 建模、视频后期等; |
| 边缘计算 / 机器学习 | RTX 2060 Mobile | 支持 CUDA 7.5,适合训练轻量级模型; |
| 预算有限 / 旧机型升级 | GTX 950 | 适合不需要高帧率或高分辨率的使用者,功耗更低。 |
如何选择
综上,技术规格、基准测试以及实际使用体验均显示 RTX 2060 Mobile 在绝大多数现代图形工作负载上更为强大;GTX 950 仍可满足对性能要求相对较低、功耗极低或预算受限的场景。