| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1660 Ti Mobile | Turing | 12 nm | 1455 MHz | 1590 MHz | 1536 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA MX230 | Pascal | 14 nm | 1519 MHz | 1531 MHz | 256 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 10W | 详细参数>> |
GTX 1660Ti Mobile 以核心频率 1455 MHz(推上 1590 MHz)相较于 MX230 的 1519 MHz(推上 1531 MHz)处于稍低基准,但其核心架构为 Turing,SM 计数 24,显存 6 GB GDDR6、192 bit 位宽、288 GB/s 带宽,显示单精度浮点能力约 4.884 TFLOPS,纹理、像素率均高出 MX230 约 3 倍以上。MX230 采用 Pascal,SM 仅 2,显存 2 GB GDDR5、64 bit 位宽,单精度浮点仅 783.9 GFLOPS,纹理率与像素率为 24.5 GTexel/s 与 76.32 GPixel/s,显存带宽仅 48 GB/s。
从理论性能对比来看,GTX 1660Ti Mobile 的显存频率与位宽、Shader 计算资源均远超 MX230,单精度计算能力差距超过 6 倍,FP16 与 FP64 的差距也同样显著。
基准测试的具体数值显示:
使用场景对比
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