| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1660 Ti Mobile | Turing | 12 nm | 1455 MHz | 1590 MHz | 1536 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1050 Mobile | Pascal | 16 nm | 1354 MHz | 1493 MHz | 640 | GDDR5 | 7008 | 128 bit | 75W | 详细参数>> |
GTX 1660Ti Mobile 的核心频率、SM 计数、纹理单元、显存容量及显存位宽均高于 GTX 1050 Mobile。
在 3DMark Time Spy、Ice Storm Unlimited、Cloud Gate 以及 Fire Strike 这类基准测试中,1660Ti Mobile 的分数均显著高于 1050 Mobile(如 Time Spy Graphics:5659 vs 1610,Ice Storm:419 800 vs 287 287)。这表明在 DirectX 12 以及 DirectX 11 的现代图形工作负载里,1660Ti Mobile 能提供更快的着色、纹理过滤和几何处理。
实际使用场景
技术层面
1660Ti Mobile 使用 Turing 架构,支持更高版本的 DirectX、OpenGL、Vulkan 与 CUDA,拥有更丰富的 shader 模型;1050 Mobile 基于较老的 Pascal 架构,CUDA 版本为 6.x,部分新特性不兼容。
选择建议
若主要需求是玩新一代游戏、追求更高分辨率与更高帧率,或者从事需要大量 GPU 计算的图形工作,选择 GTX 1660Ti Mobile 更为合适;若预算有限、使用场景仅限于轻度游戏或日常使用,GTX 1050 Mobile 仍能满足基本需求,但在更高画质与更大分辨率下性能会显著不足。