| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1660 Ti Mobile | Turing | 12 nm | 1455 MHz | 1590 MHz | 1536 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1650 Mobile | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1560 MHz | 1024 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> |
核心频率上 1660Ti Mobile 1455 MHz(升频 1590 MHz)高于 1650 Mobile 的 1395 MHz(升频 1560 MHz),SM 数量 24 vs 16,着色单元 1536 vs 1024,纹理单元 96 vs 64,光栅单元 48 vs 32,晶体管总数 66 亿 vs 47 亿。 这些差异意味着 1660Ti 的并行计算能力和指令吞吐量更强。
显存方面,1660Ti 拥有 6 GB GDDR6、192‑bit 位宽、288 GB/s 带宽;1650 Mobile 则只有 4 GB GDDR5、128‑bit 位宽、128.1 GB/s 带宽。 在 1440p 或更高分辨率下,显存容量和带宽对纹理填充率和阴影贴图尤为重要,1660Ti 在此类场景下能更好保持帧率。
基准得分的差距也十分明显:
在实际游戏测试中,例如《赛博朋克 2077》1080p 中等设置,1660Ti 可维持 55–60 fps;1650 则常常低于 30 fps。 对于《守望先锋》、《星露谷物语》等中等需求游戏,1650 在1080p可达到 60 fps,但若想在更高画质或更高分辨率下保持流畅,则需要 1660Ti。
功耗方面,1650 的 TDP 约 50 W,1660Ti 的 TDP 未标注但一般在 60–80 W 之间。 这意味着 1660Ti 在笔记本上会产生更高热量和更快的电池消耗;在散热有限的超轻机型中,1650 更易保持稳定运行。
综上所述: