GTX 1080Ti 在核心频率、核心单元、显存容量与位宽以及显存带宽方面均优于 GTX 1660Ti Mobile。
- 核心频率:1080Ti 1481 MHz > 1660Ti Mobile 1455 MHz。
- Shading Units:1080Ti 3584 > 1660Ti Mobile 1536,几乎是两倍。
- TMUs、ROPs、SM 计数同理。
- 显存:1080Ti 11 GB GDDR5X 352 bit × 484 GB/s,显存带宽远高于 1660Ti Mobile 的 6 GB GDDR6 192 bit × 288 GB/s。
理论性能指标亦显示:
- FP32(单精度)1080Ti 11.34 TFLOPS ≈ 1660Ti Mobile 4.88 TFLOPS,差距约 2.3 倍。
- FP64 双精度性能相差更大。
- 纹理、像素吞吐量同样落后。
基准测试结果符合硬件差距:
- 3DMark Time Spy 2560×1440 下,1080Ti ≈ 8685,1660Ti Mobile ≈ 5659,差距约 1.5 倍。
- 3DMark Fire Strike(1080p)1080Ti ≈ 19615,1660Ti Mobile ≈ 13140,差距 1.5 倍。
- 3DMark Ice Storm Unlimited(低分辨率)1080Ti 394 k > 1660Ti Mobile 420 k,差距 1.1 倍。
从功耗与尺寸来看:
- 1080Ti TDP 250 W,适合台式机;
- 1660Ti Mobile 为 MXM 模块,TDP 未公布但显然低于 1080Ti,适合笔记本与轻薄系统。
使用场景对比
- 高分辨率、全图形设置游戏(1440p/4K):1080Ti 可保持 60 fps 以上;1660Ti Mobile 在同等设置下多在 30–45 fps。
- 1080p 中高图形设置:1660Ti Mobile 可轻松维持 60 fps;1080Ti 则明显更余力,可在更高设置下跑得更快。
- 内容创作与计算工作:FP32/FP64 需求高,1080Ti 的 2.3 倍浮点性能与更宽显存带宽使渲染、CUDA 工作更快。
- 便携与续航:1660Ti Mobile 的低功耗与小尺寸使笔记本更轻便,适合日常办公与中低要求游戏。
选择建议
- 如需在桌面系统中进行高分辨率游戏、3D 渲染或 CUDA 加速,优先考虑 GTX 1080Ti。
- 若使用笔记本、需要更好的续航或系统体积受限,且目标主要是 1080p 或 1440p 的中等图形设置,则 GTX 1660Ti Mobile 更合适。