| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1660 Ti Mobile | Turing | 12 nm | 1455 MHz | 1590 MHz | 1536 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1070 | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1683 MHz | 1920 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
核心频率与热设计:GTX 1070 的 1506 MHz 与 1683 MHz 超频频率比 GTX 1660Ti Mobile 的 1455 MHz 与 1590 MHz 高约 4 %‑7 %,表明在同等负载下 1070 具备更高的时钟基准。Turing 的 12 nm 工艺在功耗上略优于 Pascal 的 16 nm,但由于 1660Ti Mobile 的 TDP 未公开,无法直接比较能耗;一般可预期笔记本版在 30‑45 W 级别,而桌面版 1070 约 150 W。
单元与算力:1070 拥有 1920 个着色单元、120 TMU、64 ROP 与 15 SM,显存位宽 256 bit;1660Ti Mobile 则 1536 着色单元、96 TMU、48 ROP 与 24 SM,192 bit 位宽。FP32 单精度浮点理论峰值 6.463 TFLOPS 对比 4.884 TFLOPS,显而易见 1070 在纯算力上领先。
显存:1070 的 8 GB GDDR5、2002 MHz、8 Gbps 与 256 bit 位宽,理论带宽 256.3 GB/s;1660Ti Mobile 的 6 GB GDDR6、1500 MHz、12 Gbps 与 192 bit 位宽,理论带宽 288.0 GB/s。虽然显存容量略低,但更宽的位宽与更高的时钟使得 1660Ti Mobile 在带宽敏感任务(如高分辨率纹理渲染)上接近 1070。
3DMark 测试:在 Time Spy Graphics(2560×1440)与 Time Spy Score 中,1660Ti Mobile 仅略低于 1070(≈ 5659 vs 5896)。Ice Storm Unlimited 与 Fire Strike 系列均显示 1660Ti Mobile 约 10 %‑15 % 的分数差距。Cloud Gate 结果较为相近,1660Ti Mobile 在 1280×720 低带宽测试中表现略好。
使用场景对比:
技术支持方面,两卡均支持 DirectX 12、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3 与 CUDA 3.0,但由于缺乏 RT 与 Tensor Cores,实时光线追踪与 DLSS 的硬件加速并不存在。两者在驱动与软件生态方面相似,且均不具备显著差异。
总结来看:GTX 1070 在算力、显存与整体基准上略优,适合追求更高帧率与更高细节的桌面游戏与创作工作;GTX 1660Ti Mobile 在功耗与散热受限的笔记本环境中提供相对可比的游戏体验,尤其在1080p高帧率下表现接近。根据使用平台与对性能与功耗的权衡,可在两者之间做出选择。