| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1660 Ti Mobile | Turing | 12 nm | 1455 MHz | 1590 MHz | 1536 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 2070 Max-Q | Turing | 12 nm | 885 MHz | 1185 MHz | 2304 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
256 bit | 90W | 详细参数>> |
核心频率:GTX 1660Ti Mobile 1455 MHz,RTX 2070 Max‑Q 885 MHz。虽然 1660Ti 的基准频率高,但 2070 Max‑Q 的 Turbo 频率更高(1185 MHz vs 1590 MHz),并且在多核心负载下其总体时钟更适合持续渲染。
核心单元:RTX 2070 Max‑Q 拥有 2304 个 Shading Units、144 TMUs 与 64 ROPs,SM 数为 36;而 1660Ti 仅 1536 SU、96 TMUs、48 ROPs,SM 24。加上 4 MB 的 L2 缓存与 256 bit 位宽,2070 Max‑Q 的纹理读取与着色器吞吐量远超 1660Ti。
显存与带宽:2070 Max‑Q 配置 8 GB GDDR6、384 GB/s 带宽;1660Ti 为 6 GB、288 GB/s。更大的显存与更宽的总线在高分辨率或高纹理压缩场景下提供更好的缓冲与并行访问。
计算能力:FP32 5.46 TFLOPS 与 4.884 TFLOPS;FP16 10.92 TFLOPS 与 9.769 TFLOPS。RT 与 Tensor 核心虽未列出,但 2070 Max‑Q 本身支持光线追踪与 DLSS,能够在支持的游戏中显著提升视觉效果。
基准结果:在 3DMark Time Spy、Graphics、Fire Strike 及 Cloud Gate 的各项分数,RTX 2070 Max‑Q 均高于 GTX 1660Ti Mobile,差距约 15‑20 %。Ice Storm Unlimited 的分数略低,但其工作负载与真实游戏场景的对应度有限。
使用场景对比
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