| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1660 Ti Mobile | Turing | 12 nm | 1455 MHz | 1590 MHz | 1536 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
192 bit | unknownW | 详细参数>> | |
| NVIDIA P4000 | Pascal | 16 nm | 1202 MHz | 1480 MHz | 1792 | GDDR5 | 1901 MHz 7.6 Gbps |
256 bit | 105W | 详细参数>> |
核心频率方面,GTX 1660Ti Mobile 的1455 MHz/1590 MHz 在 Turing 架构上显得更快。P4000 的1202 MHz/1480 MHz 处于 Pascal 级别,工艺 16 nm,核心更大但时钟略低。显存层面,1660Ti Mobile 拥有 6 GB GDDR6、192 bit 位宽和 288 GB/s 带宽;P4000 配备 8 GB GDDR5、256 bit 位宽和 243 GB/s 带宽。总体而言,1660Ti Mobile 在显存吞吐上更占优势。
在硬件计数上,P4000 的 1792 个 Shader 单元、112 TMU、64 ROP 以及 14 SM 提供更宽的并行通道;但 1660Ti Mobile 的 1536 Shader、96 TMU、48 ROP 与 24 SM 的组合在 Turing 上更高效。FP32 单精度浮点性能:1660Ti Mobile 为 4.884 TFLOPS,P4000 为 5.304 TFLOPS,差距不大,均满足多数图形渲染需求。FP64 双精度性能在两卡上相近,分别为 152.6 GFLOPS 与 165.8 GFLOPS,显示 P4000 在科学计算上略占优势。
基准测试结果显示,GTX 1660Ti Mobile 在所有 3DMark 项目中均取得更高分值:
这些分数表明,针对现代 DirectX 12/11 游戏场景,1660Ti Mobile 的渲染能力明显优于 P4000。
使用场景举例
选择建议
总之,针对典型的游戏和日常使用,1660Ti Mobile 提供更高的图形吞吐;而 P4000 则在工作站级别的计算和显存容量方面拥有优势。