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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1660 Ti Mobile Turing 12 nm 1455 MHz 1590 MHz 1536 GDDR6 1500 MHz
12 Gbps
192 bit unknownW 详细参数>>
NVIDIA GTX 1650 Ti Mobile Turing 12 nm 1350 MHz 1485 MHz 1024 GDDR6 1500 MHz
12 Gbps
128 bit 50W 详细参数>>

GTX 1660Ti Mobile / GTX 1650Ti Mobile 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率

  • GTX 1660Ti Mobile 1455 MHz(1590 MHz boost)
  • GTX 1650Ti Mobile 1350 MHz(1485 MHz boost)

核心时钟差约 105 MHz,意味着在相同负载下 1660Ti 能提供更快的指令吞吐量。

单元规模

  • Shader 单元:1660Ti 1536,1650Ti 1024(+50 %)
  • Texture 单元:1660Ti 96,1650Ti 64(+50 %)
  • ROP:1660Ti 48,1650Ti 32(+50 %)
  • SM 数量:1660Ti 24,1650Ti 16(+50 %)

这些指标决定了并行渲染、纹理采样和像素写回的能力,全部提升约 50 %。

显存与带宽

  • 容量:6 GB vs 4 GB(+50 %)
  • 位宽:192 bit vs 128 bit(+50 %)
  • 带宽:288 GB/s vs 192 GB/s(+50 %)

更宽的显存总线与更高的带宽直接提升大尺寸纹理、超高分辨率或多画面渲染时的吞吐量。

理论 FLOPS

  • FP32:4.884 TFLOPS(1660Ti) vs 3.041 TFLOPS(1650Ti)
  • FP16:9.769 TFLOPS vs 6.083 TFLOPS
  • FP64:152.6 GFLOPS vs 95.04 GFLOPS

FP32 与 FP16 的提升分别为 60 % 与 60 %。对图形渲染、物理计算和机器学习推理都有直接影响。

3DMark 结果

  • Time Spy(2560×1440): 1660Ti 5659 vs 1650Ti 3618(≈56 %)
  • Cloud Gate(1280×720): 1660Ti 35118.5 vs 1650Ti 28177(≈24 %)
  • Fire Strike Standard(1920×1080): 1660Ti 13140 vs 1650Ti 9222(≈42 %)

所有主流 DirectX 11/12 场景中,1660Ti 的分数均高出 20–60 %,表明在相同硬件环境下其渲染吞吐量更优。

功耗

  • GTX 1650Ti Mobile: 50 W(低功耗)
  • GTX 1660Ti Mobile: TDP 未公开,推测约 60–70 W

这意味着 1660Ti 在电源与散热受限的轻薄机型中会更占用资源。

适用场景

  • 1080p 高设定游戏:1660Ti 可在 60 fps 以上保持高画质;1650Ti 在 60 fps 之下可能需要降低纹理或阴影。
  • 1440p 中高设定游戏:1660Ti 能维持 30–45 fps;1650Ti 在同一分辨率下常低于 30 fps。
  • VR / 4K:1660Ti 的显存与带宽更适合多画面渲染;1650Ti 在此类负载下明显不足。
  • 内容创作 / 轻度渲染:FP16 与 FP32 的提升让 1660Ti 在 GPU 加速的渲染与 AI 任务上更快。
  • 低功耗笔记本或集成显卡替代:若机型严格限制功耗或热设计,1650Ti 以其 50 W 的优势更易集成。

总而言之,若优先考虑更高分辨率、更高画质以及更快的 GPU 加速工作负载,GTX 1660Ti Mobile 在性能上提供了显著提升;若关注功耗、散热或预算限制,GTX 1650Ti Mobile 则更为合适。

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