| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1650 Mobile | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1560 MHz | 1024 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1060 5 GB | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1709 MHz | 1280 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
160 bit | 120W | 详细参数>> |
GTX 1650 Mobile 采用 Turing 架构,12 nm 工艺,核心频率 1395 MHz / 1560 MHz,SM 16,Shading 1024,显存 4 GB GDDR5,位宽 128 bit,带宽 128.1 GB/s,TDP 50 W。
GTX 1060 5 GB 采用 Pascal 架构,16 nm 工艺,核心频率 1506 MHz / 1709 MHz,SM 10,Shading 1280,显存 5 GB GDDR5,位宽 160 bit,带宽 160.2 GB/s,TDP 120 W。
| 参数 | GTX 1650 Mobile | GTX 1060 5 GB |
|---|---|---|
| 核心频率 | 1395 / 1560 MHz | 1506 / 1709 MHz |
| SM / Shading Units | 16 / 1024 | 10 / 1280 |
| 显存位宽/带宽 | 128 bit / 128.1 GB/s | 160 bit / 160.2 GB/s |
| TDP | 50 W | 120 W |
| 3DMark Time Spy | 3595.5 | 4631 |
| 3DMark Fire Strike | 8081 / 9313 | 11090 / 12984 |
| 3DMark Ice Storm | 364 872 | 437 988 |
| 3DMark Cloud Gate | 25 707 / 57 365 | 30 538 / 77 035 |
从硬件参数上看,GTX 1060 的核心频率更高、Shading 单元更多、显存位宽更宽,带宽提升约 25 %。这些因素在需要大量像素/纹理处理或高分辨率渲染时直接转化为更高的帧率。TDP 的差异说明 1060 需要更大的电源与散热,而 1650 Mobile 更适合热量敏感的笔记本。
基准测试的分数差距明显。以 3DMark Time Spy 为例,1060 超过 1000 分;Fire Strike 也表现出约 20–25 % 的提升。实际游戏中,若在 1080p 60 fps 的目标下,1060 能在大多数现代游戏中实现中高至高画质(如《赛博朋克2077》在中等设置下 50–60 fps),而 1650 Mobile 需要降至低画质才能稳定 30–40 fps。
使用场景举例
如果首要关注功耗、尺寸与续航,或使用已经配备 GTX 1650 Mobile 的笔记本,维持原有系统即可。若追求更高的游戏体验并且可以接受更高的散热与电源需求,建议选择 GTX 1060。