| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1650 Mobile | Turing | 12 nm | 1395 MHz | 1560 MHz | 1024 | GDDR5 | 2001 MHz 8 Gbps |
128 bit | 50W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 965M | Maxwell 2.0 | 28 nm | 935 MHz | 1150 MHz | 1024 | GDDR5 | 5 Gbps | 128 bit | unknownW | 详细参数>> |
GTX 1650 Mobile 在几乎所有可量化指标上优于 GTX 965M:
3DMark 基准的分数进一步验证了这一点:
应用场景对比
| 场景 | 适配设置 | 1650 Mobile 适用 | 965M 适用 |
|---|---|---|---|
| 1080p 游戏(如《堡垒之夜》《使命召唤》) | 中等至高设置 | 运行平稳,帧率可维持 60+ | 低至中等设置才可接近 60 |
| 1440p 游戏 | 中低设置 | 依旧可维持 30–45 帧 | 需要极低设置,帧率常在 20 以下 |
| 老旧或低需求游戏(如《魔兽世界》 | 低设置 | 依旧表现稳定 | 亦能跑,但与 1650 Mobile 相比明显慢 |
| 多媒体创作 / 轻度 CAD | 视需求 | 充分利用 CUDA 7.5,图形渲染更快 | 受限于旧架构,渲染速度下降 |
选购建议
综合来看,GTX 1650 Mobile 在性能、现代特性和能效方面均优于 GTX 965M,适用于需要更高游戏体验或更长技术生命周期的使用场景。若仅需处理基本图形任务且对新技术支持要求不高,旧显卡仍能满足需求。